FGO クリスマス2021 周回メモ(一部だけ)

ほぼWキャストリア前提のため汎用性はありません。
自分用のメモ(他の階級で崩しても戻せる)です。

今回の最大同時登場エネミーは3体です。
6.5章の影響でイベント開催期間が10日間(は?)だし、クリスマス20の復刻は無いし、クリスマス21の復刻も無い予感。
なので最高効率あたりだけ書きます。

12/17 追記:ヌードル級の3ターン安定編成追加、Twitterに貼った動画も追加。
“FGO クリスマス2021 周回メモ(一部だけ)” の続きを読む

FGOぐだぐだ2021 周回メモ

ほぼWキャストリア前提のため汎用性はありません。
自分用のメモ(他の階級で崩しても戻せる)です。

いつものミッション制であることに加え、今回の要素である「探偵クエスト」がフリクエ中の登場エネミーの重要度を高くしています。
とはいえ、通常のフリクエ内登場エネミー/アイテムの表示と別に、ミッション対象のエネミーが表示されるという神機能があるので、忘れてもマップをポチポチしているだけでわかりやすいですね。

なお、ハロウィンとは違って、変速周回以外では同時登場エネミーは3体です。
“FGOぐだぐだ2021 周回メモ” の続きを読む

FGOハロウィン21 フリクエメモ

ほぼWキャストリア前提のため汎用性はありません。
自分用のメモ(他の階級で崩しても戻せる)です。

今回からエネミー同時出現数の上限が6体に増量しました。
(※水着イベまでのレアエネミーとは別)
ドロップ数が上がるだけでなく、周回時のNP効率も上がるので、追加出現率UP礼装の組み方が重要になってきます。
そのため序盤のフリクエでのエネミー出現数が減っています。2→2→2も普通にあります。

2021/11/1 2:35 ちょっと追記
“FGOハロウィン21 フリクエメモ” の続きを読む

FGO水着イベ21 フリクエメモ

ほぼWキャストリア前提のため汎用性はありません。
自分用のメモ(他の階級で崩しても戻せる)です。

今回のイベント礼装のうち、ドロ率UP礼装は凸しても火力に大きな効果が出ないので、火力が同等の礼装で回してるときにNPが少し足りない時にしか使えなさそうです。
火力UP礼装はいつもの通り強いです。足りないNPは敵さんから絞り取ろう。
まあ火力UP礼装があるということは、今年は秋のBOXガチャが無さそうです。まあ復刻オリンピアやっちゃったからいいんじゃないかなとも思いますが。

それから水着カーマの性能がどんなものか気になります。場合によっては編成を追加で検証する必要が…

追記 9/13 21:05 5日目、6日目を追加
追記2 9/15 22:35 7日目、8日目を追加
追記3 9/18 13:04 8日目の編成に追記
“FGO水着イベ21 フリクエメモ” の続きを読む

種火極級周回メモ

昨日から追加された「種火集め 極級」の周回メモです。
あくまで自分用の備忘録ですので、そこまで参考にはならないかと。

追記:8/14 対ランサー/アサシンのパーシヴァル編成と、アペンドスキル2を利用したNPチャージ無しカレスコ単体バーサーカーの起用方法について追記。

極級のエネミー配置は3-3-1。つまり全体宝具2連発と単体宝具1発を打つことができればOK。
エネミーHPの目安は3万-4万-13万。全体宝具は通常のシステム周回と何も変わりませんが、オーバーキル分のNP回収が少なくなることに注意しないといけないんでしょうね。

最後の単独エネミーは、どのクラスの炎腕が相手でも1.5倍を取れるバーサーカークラスを使うのがよいでしょう。
私はジャンヌ・ダルク[オルタ](水着)か、坂田金時[バーサーカー]を使います。金時を信じろ。
ただし、どちらとも火力は十分に上げておかなければいけません。

 邪ンヌはイベント配布鯖なので宝具Lvの面で有利を取れます。ただしNPチャージ面で若干不利です。カレスコまたは魔導元帥がほぼ必須。
星4鯖なのでスキルLv育成や聖杯にかかるコストも若干軽いです。*/9/9だとつよつよですね。
 金時は宝具Lv、スキルLv育成の面で不利ですが、その代わりNPチャージが強いです。
虚数魔術で十分回せるので、フリー枠に特殊礼装つけたいなら選択肢としてはアリかと。

NPチャージスキルを持たない単体バーサーカーの場合、またはカレスコ/魔導元帥が凸でない場合でも、アペンドスキル2にNPチャージがあればLv10に上げることで代用可能です。

水着邪ンヌと金時の育成ステータス
 水着邪ンヌ Lv85 銀フォウMAX 宝具Lv5 9/9/9
 坂田金時  Lv90 銀フォウMAX 宝具Lv1 9/7/7

月・木 ランサー/アサシン

編成
1 キャストリア スキルALL MAX
2 キャストリア(フレンド枠) スキルALL MAX
3 ラムダ Lv100 10/9/10 宝具Lv2 金フォウMAX 黒聖杯Lv20
4 単体バーサーカー枠
5 フリー
6 フリー
マスター礼装:カルデア戦闘服

ラムダは宝具2連発が限界です。でもエネミー3-3-1構成では関係ありません。
BATTLE3で単体バーサーカーにオダチェンして、自バフとマスタースキル1でバフかけて宝具。
邪ンヌと金時両方とも確認済み。金時は最大6000ぐらい残る場合がありました。

追記:8/14
パーシヴァル編成だと以下のとおり。
1 キャストリア スキルALL MAX
2 キャストリア(フレンド枠) スキルALL MAX
3 パーシヴァル Lv80 9/1/1 宝具Lv2 銀フォウMAX 黒聖杯Lv20
4 単体バーサーカー枠
5 フリー
6 フリー
マスター礼装:カルデア戦闘服

BATTLE1でパーシヴァルのスキル1も使うことでBATTLE3でも宝具が使えますが、エネミーのクラスがアーチャーかバーサーカーでなければマスタースキルを使っても倒せません。20000 ±5000~7000?ぐらいは余ります。
等倍ダメージのクラスだった場合は、素直に単体バーサーカーに変えて安定を取りましょう。

火・金 セイバー/ライダー

編成
1 キャストリア スキルALL MAX
2 キャストリア(フレンド枠) スキルALL MAX
3 殺生院キアラ Lv90 8/8/8 宝具Lv1 銀フォウMAX 黒聖杯Lv20
4 単体バーサーカー枠
5 フリー
6 フリー
マスター礼装:カルデア戦闘服

弊カルデアが非常に苦手とするセイバークラス。水着ジャンヌも村正もミヤモトマサシもいないので…
そこで起用したのが殺生院キアラ。セイバー相手はどうなのよと思っていましたが、意外とうまくやってくれます。
BATTLE1は普通に宝具、BATTLE2でスキル1でNPチャージ。BATTLE3でオダチェン。

水・土 アーチャー/キャスター

ランサー/アサシンとやることは同じ。ランサーの本領発揮です。