2/26

Sparkle Fruit Lab.のいちごルーム追加の告知でけつあな確定したので配信
相変わらず謎解きパートが一瞬で安楽椅子探偵に解かれていて、これもう謎解きパート無くていいでしょと思いました(小並感)

リザルト集

・Ember Lights†LEGGENDARIA EX-HARD
HARD時点でミスカウント25だったのでこれはどうにかなると予想できていた。4鍵CNは他の鍵盤が致命的に押しづらくなるわけではないから、これが2鍵や3鍵だったらだいぶ苦戦してたかな。

・BroGamer†LEGGENDARIA HARD(地力S)
狙ってたのがようやく出せた。ミスカウント80でHARD出るんだ(だいたい空POORと思われます)

・Violet Pulse†LEGGENDARIA HARD(地力A+)
がんばりました

・INHERITANCE†LEGGENDARIA HARD(未定)
相互ライバルの方がHARDしていたから余裕やろと挑んだBPL未視聴勢、2%でHARD。

・Flashes†LEGGENDARIA HARD(未定。正規地力A+~S?)
腕が保たないし、今作の譜面が全体的に正規不利の傾向があったので正規HARDはできないと思ってた。でもできた。正直すごく嬉しいです。

・GHOST DRUM-MASTER 94.40%
奇跡か?????????これ当日1クレ目の1曲目で出ていい数字じゃないだろ
終盤でやらかしてしまったのが惜しまれますが、曲別スキル値166乗ったのはデカい。
KING DRUM-MASTER 94.90% 165.12ptを抜いて新曲スキル1位です。

以下写真載せてないものダイジェスト
・Begin HARD(地力D)
Flying beyond readon解禁検証の時に即終了させたランプが数カ月そのままになってたってマジ?

・クレッシェンド HARD(未定)
・King Of Tribe HARD(未定)

2026年が始まってから31日経過しました

前回の記事で今年の目標を

1. エキサイティングバスケット2で4th STAGE突破
2. 灼熱HARD、灼熱pt.2 HARD
3. 就職

としていたのですが…

まず「灼熱HARD、灼熱pt.2 HARD」は達成しました。
pt.2は元日(灼熱HARDと一緒に出そうと思って黙ってた)に、灼熱は1月15日に達成しました。


これで引退できればどれほど楽か…

これ以降弐寺不調で、目指す先を失ってしまった感じがあります。
解禁も重いし、解禁した譜面はおもんないし、バカほど金突っ込んでおもんない譜面やらされると考えると悲しくなる。

次に「エキサイティングバスケット2で4th STAGE突破」は1月22日に達成しました。

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本当に何が起きた?

ということで就職だけ残りました。さあどうしよう?

IIDX33 ARENA初回

配信の枠を立てました。
先週みたいにマイクロスイッチ壊れたりしなければ10:15に配信開始。

サムネイルは前作のベースデザインからちょっとだけ変えました。
モードセレクトのバトルモードの枠に色を寄せてみたけど、それならあの試験管っぽいデザインごと再現したほうがいいとも思うし…でもそこまでやる気力は無いし…で妥協した結果です。

先々週からしれっとARENAの設定ページがオープンしているので、ARENAで暴れる予定があればチャットコメントを編集しておくとよいでしょう。
今作は「カスタマイズ」から「バトルモード設定」で設定できます。

いつもの

今作もチャットコメントで心理戦しますのでよろしくお願いします。

1鍵 汎用挨拶
3鍵 予告灼熱
5鍵 予告The Chase
7鍵 予告Makin’ It

正直なところ予告Makin’ Itは使うか微妙。HYPERは1517記録してるけど振れ幅がまだ大きい、ANOTHERはだいたいAA近いスコアを出せてはいるけどこれが武器になるか未知数。

流行りのフリンズ(原神)のセリフ捩って「Makin’ Itは怖いですか?」って入れようとしたけど、クプロも名前も寄せずに通じるか微妙なのでやめました。

ボタンがハマっていないのにハマりを起こす現象の話

beatmaniaIIDXにおいて、極稀にある「自分はボタンを押していないのに、押されたままになる」という現象について。

この現象には2パターンある。

1. ボタンが埋まってしまう(一般的に「ハマり」と呼ばれる)
2. ボタンが埋まっていないが押しっぱなしになる

本記事では2について解説する

特徴

どちらも結果は「押されたままになる」が見分ける方法が存在する。

1ではボタン自体が一時的または恒久的に埋まってしまうため、プレイヤーがボタンを再度押すなどして戻す、または裏側から押し戻すことでボタンの反応は終わる。
しかし、2ではボタンが埋まることは起こらず、しばらくしたら自然と反応が終わる。プレイヤーが干渉することは一切できない。

原因

これはボタン内部にあるマイクロスイッチの劣化が原因で発生する現象である。
マイクロスイッチの内部にはスイッチが離された時にスイッチを返す機構があり、これによって押されたままにならないようになっている。しかしその機構が劣化することにより、しばらくスイッチが返されずに押されたままになる。これがボタンが埋まっていないのに押しっぱなしになる現象の正体である。

なおこの現象を無視して使用していくと、最終的にスイッチを返す機構が完全に機能しなくなり永遠に押されたままになる。


※画像をクリックで拡大できます。
図1: 正常なマイクロスイッチ(左)と完全に故障したマイクロスイッチ(右)の様子。正常なら出っ張っているはずの橙色のスイッチ部分が、故障したマイクロスイッチは重力に任せて沈んでいる。

解消するためには

残念ながらマイクロスイッチを新品に交換するしかない。マイクロスイッチの分解が難しいためである。
現在beatmaniaIIDX LIGHTNING MODELにて採用されているマイクロスイッチのOmron VX-01-1C23は、メーカーによると機械的寿命が1000万回以上とされている。しかしこれは1分間に60回押下した場合の話であり、2分間に2000ノーツが降り注ぐこともある(注:1)beatmaniaIIDXで同じ数字を単純に当てはめることは難しい。(注:2)
1000万回を鵜呑みにせず、500万回に近づいたら交換か調達を検討すると良いかと思われる。

プレイヤーとしてできること

このような現象が起きていた場合、ゲームセンターのスタッフさんに伝えること。

マイクロスイッチ起因かつ発生初期の場合は再現が難しいので、予めボタンハマりに該当するかどうがを見極めた上で伝えると良いかもしれない。また、IIDX29で一斉にVX-01-1C23に変更されてから時間が経っていることで既にこの現象に複数回遭遇していることも考えられるため、音ゲーメンテナンスの担当をしているスタッフさんがすぐに動いてくれる可能性もある。とにかく第一声が大事。

脚注

1: これは7レーンとターンテーブル1レーンの合計であり、また譜面ごとに偏りがあるため実際の数値は数百程度となる。参考として冥 SPAは最小185、最大332、鍵盤レーン平均278.85。演奏時間は約2:20なので単純計算で平均120ノーツほど?
2: 演奏中の打鍵の他、ゲームの操作での打鍵、プレイヤーによっては演奏開始前と終了後の空打ちがあることも考慮しなければならない。

日記 7/21

追記(7/22 18:48)記事書いてる間に「7/24に通常解禁に移行」の告知出てました

PINKY EXTRA CHALLENGEという私には無縁のイベントの話。
法則おじさん的思考でいくと「PHASE1と同じく登場2ヶ月後の8月頭には通常解禁に移行される」と予想しています。

前作までなら時期なんて気にしませんが今作は事情が違う。なぜなら「EXTRA CHALLENGEの達成状況次第で通常解禁の緩和される措置」が存在するからです。
以下ゲーム内での説明。

ピンキーアンダーグラウンド 対戦ホールEX-LIVE 初回プレイ時の「PINKY EXTRA CHALLENGEボーナス」の説明
↑画像をクリックで拡大できます

「PINKY EXTRA CHALLENGEの達成状況次第でスキルのクールタイムを短縮する効果が得られる」とのこと。
BEMANIWiki曰く「最大2プレー分」とのことですが、先のサンプル画像では3プレー分の短縮が働いているので実際には3プレー分短縮される可能性があります。(じゃないと優良誤認にならないか?)

この効果を得る条件について、具体的に何の達成状況を指すかは伏せられていますが、ワンモア出現イベントで達成することなんて

  • EXTRA STAGE専用楽曲の出現、または完走
  • ONE MORE EXTRA STAGE専用楽曲の出現、または完走

ぐらいしか無いでしょう。EXTRA STAGEは出現難易度の段階があるので、そこも加味されるかも?

7月21日。偶然にもPASELI対応店舗であるTFS出水店に行けたため、検証用にPINKY EXTRA CHALLENGEに挑戦。

1) メインカードでEXTRA専用楽曲のANOTHER出現条件を達成して完走
2) RAN縛りカードでEXTRA専用楽曲のHYPER出現条件を達成して完走
3) 各種検証用カードでEXTRA専用楽曲のNORMAL出現条件を達成して完走

を目標にプレイ。
しかしまあANOTHER出現に欠かすことができない「FINAL STAGEにLEVEL12の正規(MIRROR)譜面をAAAランクでEX-HARD」が達成できず。BIGソムタムに挑んだけど終盤でFAILED。
この時には他に達成できるLv12の譜面が思いつかず、さらに挑戦に1時間も取れない状況だったので安定を取ってANOTHERは断念。GAME ONを安定してAAA EX-HARDできれば…

結果以下のようになりました。

1) メインカードでEXTRA専用楽曲のHYPER出現条件を達成して完走
2) RAN縛りカードでEXTRA専用楽曲のNORMAL出現条件を達成して完走
3) 各種検証用カードは何もしない

世の中はANOTHER出現条件を達成できる強者の意見が反映されると想定して、こちらはHYPERとNORMALで達成した状態を所持。ANOTHER完走やONE MORE完走についてはランカーの配信映像を見れば情報を得られるでしょうと。
それでは8月最初の木曜日である8月7日ごろまで放置放置…

IIDX32新イベ「ピンキーアンダーグラウンド」の第1段階を終わらせました。

初日にRIVAL4の途中まで進めていましたが、弐寺が人気ゲームと化したこともあって時間切れ。ついでに解禁した曲を一切プレイしていない失態を犯しています。お前は何がしたい?
毎度のことですがガチ作業なので「生きていて楽しいの?」って考えてました。

言い訳のコーナー

  • 2P側6鍵のマイクロスイッチがスイッチハマりを起こして死亡、店に在庫も無く2P側は封鎖
  • ずっと1P側で低難易度の片手プレイしかしてなかった
  • 当然高難易度やるためのアップとかできてない
  • 片手プレイの関係で緑数字334にしていて急に300に戻したから見えない
  • 自分用の録画をする関係で自動皿表示をONにしていたことで1鍵を誤チェスト
  • そもそも2100ノーツは普通に多い
  • BPM速くね?

次回登板時にASSIST-EASYぐらいは点けます

お知らせ

G-STAがVXスイッチを発注してから届くまでの間、代替品として鍵盤以外のどこかのボタンにウチのazbil VX-5510Eが投下されて、押し出されたVXスイッチが2P6鍵のものになると思われます。

Q. マイクロスイッチをローテートしたら(テストモード内の)打鍵回数管理はどうなりますか?
A. 特に管理してないってさ

VERSE風背景画像配布

(配信向け素材は)初投稿です。
手軽に劣化なしの画像をpng形式で投稿できる場所が少なくて悲しいよね。

新作発表時に出たポスター画像と、その直後に出た生配信告知の画像を参考にして作りました。おかげで私の知る限りでは世界最速で新作対応のデザインを出せました。知名度全国レベルのゲーセンにも勝っています。
本物と比べてもらうとわかると思いますが、すんげえ雑です。これは面倒がった結果です。
全て目測でどうにかしているので、色合いや図形の角度は全く違います。特に曲面っぽい加工は技術的に無理でした。

配信、または配信に関する掲示物に使用する場合に限り、改変含め自由にお使い下さい。
追記(2024/12/20):当然ですが生成AIへの利用は禁止です。この画像をどう活かせるのって話ではありますが…

G-STAチュウニズム録画台計画 10月まとめ

Amusement City G-STAさんのチュウニズム録画台について 10月分のまとめです。

10/6

前日に入稿していた録画台のPOPが設置されました。いいぞ。

10/9

前回作成した背景画像を配信画面に付けました。これはとてもいいぞ。

10/13

録画PCのボタン電池を交換。起動時にマザーボードのボタン電池切れで「設定リセット→BIOS移動して設定保存→起動」という初心者お断り状態になっていた問題を解消しました。逆にこれで使えていた人がすごいよ…
それから長らく未対応だった音声のライン録画も対応。ヘッドホン端子からの分岐である都合上、デモ画面の音声は録音できませんがご了承ください。
スピーカーから分岐させたらあまりにも音量が小さくて、OBS側のゲインアップでも厳しいと判断しました。

10/20

音声の同期が取れていなかった(対応した段階で調整しろ)ので調整。
ついでにIIDX録画のPCを間借りしている状態を解消。以前LM録画PCで使用していたPCを流用しています。
録画映像の品質も上がったように感じられます。いや、明らかにカクつきが減った。無くなった。

しばらくの間は準備作業で使ったモバイルモニターを使用します。店にある小型モニターの入力がD-Sub 15pin限定なのですが、PC側がD-Sub 15pinを吐けないので仕方なく置いた次第。
7月頭に近所のHARD OFFで見かけた13.5インチモバイルモニター11,000円案件が残っていれば、そいつを買ってみようかなーといったお気持ち。
(D-Sub 15pinを吐けなくなったのがグラボをGTX1660に挿し替えたのが原因なので、思い切って挿し替える前のグラボに戻して小型モニターを使えるようにする手もアリかも。配線を挿し替える手間を考えなければ…な…)

10/24

PCを置いていた机がラックに交換されて、さらにインターネットに接続されました。
私が居ない間に店長さんがやってくれました。ありがたい話!


次回登板予定

11月3日か4日を予定しています。3日は降水確率30%ですが雨天の場合は4日、2日は雨天が確定しているため家で大人しくしています。

更新内容はこんな感じ。

現在は録画だけを考えているので、ゲーム画面単体またはゲーム画面と手元だけのレイアウトでしたが、今後配信を行うことも考慮した画面レイアウトを追加します。
演奏中の判定カウントを大きく出せるようになります。これは韓国のゲームセンターAmusetownの配信レイアウトのアイディアそのままです。(元々Amusetownのチュウニズム配信を意識して作っているところはある)
それから配信チャットを表示するためのスペースも確保できました。チャットの表示自体は面倒なのでまた今度。

チュウニズム録画台計画進行中

深夜のノリで更新。真面目に書かないといけないけど、もういま頭回ってないから許して下さいな。

本題。現在弐寺LIGHTNING MODEL筐体の録画機を設置されていただいている「Amusement City G-STA」さんにて、新たにCHUNITHMにも録画機を設置させて頂けることになりました。

5月末頃にチュウニズム常連の学生さんから「beatmaniaで配信やってるみたいですけど、こっちもできないですか?」と(店長さん経由で)ご相談いただきまして、若い子たちの力になりたいなと思って「やぁりましょう!」と活動し始めて、今回録画台の新設に至りました。
…実のところ話を頂く前、4月に2台体制になった時から狙ってはいましたけどね!

スケジュールの都合で映像を拾えるようになったのが9月8日。チュウニズム交流会が行われた日の朝でした。
8月頭に交流会をする話が上がった時からそこでお披露目することを目標にしていたので、本当にギリギリでしたね…

最近作っているものはこれ。

弐寺は配信を前提にしていないので完全にゲーム画面だけしか出していないのですが、今回は配信を前提にするので、画面の背景に使えそうな画像を準備しています。
これは配信画面だけでなく、店頭に掲示するPOPにも使います。

これも弐寺の時と同じで、書きたいことが何かが固まればいけそうな気はするのですが、前回と違って横使い(ゲーム内の告知みたいなやつのオマージュ構図でいきたい)なので、用紙をどう使って書けばいいかで悩んでいます。

その前に運用ルールかなー…まだ弐寺と同じPC使ってることでお互いに使いにくい状態になってる気がするので…

5/25 LM録画台の近況

記事書くのが面倒すぎてG-STAプライズ入れ替え情報ブログになってた。普段の生活についてはmastodon垢を見て下さい。

そのG-STAさんの弐寺LM筐体録画設備については、おそらくあと少しで正式発表できるかと思われます。本当にあと少しだけ!
録画用PCの調達とセッティングが完了、あとは細々とした設備とPOP作成と告知が残っている感じです。

POPを自作しようかと考えつつ、参考にしようと考えていたラウンドワンの配信設備の説明POPの写真が手元に無いことが発覚して青ざめています。
頭の中の整理がてら、伝えたいことを書き出してみる。


[主題]
・LM録画できます
[利点]
・全ての曲で録画できる
・曲単位じゃないので段位認定丸ごと録画できる
・「リプレイバッファ」を使うと遡って録画保存できるので便利
・60fps固定なので編集しやすい
[注意点]
・USBメモリをお忘れなく
・機器はAverMedia GC551G2、1080p60fpsでの録画
・自分以外の人が遊んでる時はOBSのシーンを黒画面に切り替えてほしい(その辺が苦手な方がいらっしゃることへの配慮策として)

・ご利用の際はスタッフまで(これ要るかわからん)


この辺は書いておきたい…多すぎ?

録画の画質設定も本当にこれでいいのか不安です。OBS Studioの品質プリセット「超高画質、ファイルサイズ大」にして、録画フォーマットはmp4、エンコーダはNVENC H.264で録画してます。(※注1)
2分40秒で約500MBだったのでファイルサイズは問題ないと思ってます。でもLM標準録画が2分で約80MBだということを考えると相当でかいよね…(※注2)

LM録画が一段落ついてから、似たようなことをもう一つやる予定です。

注釈

※注1: 画質比較(ガバガバ MPC-HC調べ)
LM標準録画 映像ビットレート: 2900kbps~3500kbpsほど
外部録画 映像ビットレート: 最大40Mbps

※注2: 筆者は30分で3GBのMPEG2-TSでファイルサイズへの感覚が破壊されています