VERSE風背景画像配布

(配信向け素材は)初投稿です。
手軽に劣化なしの画像をpng形式で投稿できる場所が少なくて悲しいよね。

新作発表時に出たポスター画像と、その直後に出た生配信告知の画像を参考にして作りました。おかげで私の知る限りでは世界最速で新作対応のデザインを出せました。知名度全国レベルのゲーセンにも勝っています。
本物と比べてもらうとわかると思いますが、すんげえ雑です。これは面倒がった結果です。
全て目測でどうにかしているので、色合いや図形の角度は全く違います。特に曲面っぽい加工は技術的に無理でした。

配信、または配信に関する掲示物に使用する場合に限り、改変含め自由にお使い下さい。
追記(2024/12/20):当然ですが生成AIへの利用は禁止です。この画像をどう活かせるのって話ではありますが…

G-STAチュウニズム録画台計画 10月まとめ

Amusement City G-STAさんのチュウニズム録画台について 10月分のまとめです。

10/6

前日に入稿していた録画台のPOPが設置されました。いいぞ。

10/9

前回作成した背景画像を配信画面に付けました。これはとてもいいぞ。

10/13

録画PCのボタン電池を交換。起動時にマザーボードのボタン電池切れで「設定リセット→BIOS移動して設定保存→起動」という初心者お断り状態になっていた問題を解消しました。逆にこれで使えていた人がすごいよ…
それから長らく未対応だった音声のライン録画も対応。ヘッドホン端子からの分岐である都合上、デモ画面の音声は録音できませんがご了承ください。
スピーカーから分岐させたらあまりにも音量が小さくて、OBS側のゲインアップでも厳しいと判断しました。

10/20

音声の同期が取れていなかった(対応した段階で調整しろ)ので調整。
ついでにIIDX録画のPCを間借りしている状態を解消。以前LM録画PCで使用していたPCを流用しています。
録画映像の品質も上がったように感じられます。いや、明らかにカクつきが減った。無くなった。

しばらくの間は準備作業で使ったモバイルモニターを使用します。店にある小型モニターの入力がD-Sub 15pin限定なのですが、PC側がD-Sub 15pinを吐けないので仕方なく置いた次第。
7月頭に近所のHARD OFFで見かけた13.5インチモバイルモニター11,000円案件が残っていれば、そいつを買ってみようかなーといったお気持ち。
(D-Sub 15pinを吐けなくなったのがグラボをGTX1660に挿し替えたのが原因なので、思い切って挿し替える前のグラボに戻して小型モニターを使えるようにする手もアリかも。配線を挿し替える手間を考えなければ…な…)

10/24

PCを置いていた机がラックに交換されて、さらにインターネットに接続されました。
私が居ない間に店長さんがやってくれました。ありがたい話!


次回登板予定

11月3日か4日を予定しています。3日は降水確率30%ですが雨天の場合は4日、2日は雨天が確定しているため家で大人しくしています。

更新内容はこんな感じ。

現在は録画だけを考えているので、ゲーム画面単体またはゲーム画面と手元だけのレイアウトでしたが、今後配信を行うことも考慮した画面レイアウトを追加します。
演奏中の判定カウントを大きく出せるようになります。これは韓国のゲームセンターAmusetownの配信レイアウトのアイディアそのままです。(元々Amusetownのチュウニズム配信を意識して作っているところはある)
それから配信チャットを表示するためのスペースも確保できました。チャットの表示自体は面倒なのでまた今度。

チュウニズム録画台計画進行中

深夜のノリで更新。真面目に書かないといけないけど、もういま頭回ってないから許して下さいな。

本題。現在弐寺LIGHTNING MODEL筐体の録画機を設置されていただいている「Amusement City G-STA」さんにて、新たにCHUNITHMにも録画機を設置させて頂けることになりました。

5月末頃にチュウニズム常連の学生さんから「beatmaniaで配信やってるみたいですけど、こっちもできないですか?」と(店長さん経由で)ご相談いただきまして、若い子たちの力になりたいなと思って「やぁりましょう!」と活動し始めて、今回録画台の新設に至りました。
…実のところ話を頂く前、4月に2台体制になった時から狙ってはいましたけどね!

スケジュールの都合で映像を拾えるようになったのが9月8日。チュウニズム交流会が行われた日の朝でした。
8月頭に交流会をする話が上がった時からそこでお披露目することを目標にしていたので、本当にギリギリでしたね…

最近作っているものはこれ。

弐寺は配信を前提にしていないので完全にゲーム画面だけしか出していないのですが、今回は配信を前提にするので、画面の背景に使えそうな画像を準備しています。
これは配信画面だけでなく、店頭に掲示するPOPにも使います。

これも弐寺の時と同じで、書きたいことが何かが固まればいけそうな気はするのですが、前回と違って横使い(ゲーム内の告知みたいなやつのオマージュ構図でいきたい)なので、用紙をどう使って書けばいいかで悩んでいます。

その前に運用ルールかなー…まだ弐寺と同じPC使ってることでお互いに使いにくい状態になってる気がするので…

5/25 LM録画台の近況

記事書くのが面倒すぎてG-STAプライズ入れ替え情報ブログになってた。普段の生活についてはmastodon垢を見て下さい。

そのG-STAさんの弐寺LM筐体録画設備については、おそらくあと少しで正式発表できるかと思われます。本当にあと少しだけ!
録画用PCの調達とセッティングが完了、あとは細々とした設備とPOP作成と告知が残っている感じです。

POPを自作しようかと考えつつ、参考にしようと考えていたラウンドワンの配信設備の説明POPの写真が手元に無いことが発覚して青ざめています。
頭の中の整理がてら、伝えたいことを書き出してみる。


[主題]
・LM録画できます
[利点]
・全ての曲で録画できる
・曲単位じゃないので段位認定丸ごと録画できる
・「リプレイバッファ」を使うと遡って録画保存できるので便利
・60fps固定なので編集しやすい
[注意点]
・USBメモリをお忘れなく
・機器はAverMedia GC551G2、1080p60fpsでの録画
・自分以外の人が遊んでる時はOBSのシーンを黒画面に切り替えてほしい(その辺が苦手な方がいらっしゃることへの配慮策として)

・ご利用の際はスタッフまで(これ要るかわからん)


この辺は書いておきたい…多すぎ?

録画の画質設定も本当にこれでいいのか不安です。OBS Studioの品質プリセット「超高画質、ファイルサイズ大」にして、録画フォーマットはmp4、エンコーダはNVENC H.264で録画してます。(※注1)
2分40秒で約500MBだったのでファイルサイズは問題ないと思ってます。でもLM標準録画が2分で約80MBだということを考えると相当でかいよね…(※注2)

LM録画が一段落ついてから、似たようなことをもう一つやる予定です。

注釈

※注1: 画質比較(ガバガバ MPC-HC調べ)
LM標準録画 映像ビットレート: 2900kbps~3500kbpsほど
外部録画 映像ビットレート: 最大40Mbps

※注2: 筆者は30分で3GBのMPEG2-TSでファイルサイズへの感覚が破壊されています

ギタドラFUZZ-UPまとめ

ワザップじゃなくてファズアップ。kairera0467です。
お久しぶりのギタドラ(99%&がDrumMania)記事はFUZZ-UPのまとめ。
…といっても真面目な総括とか一切してない(例によって記事を書いてるのが24時半過ぎなので余裕無し)です。ただのスキル対象のまとめだけですね。

ざっくり説明しますと、HOT枠は粘着する根性なしのほぼ一発スコアが9割、OTHER枠は恒例の脳筋祭りです。
難易度値の変更はFUZZ-UP周辺に集中しているそうなので、OTHER枠の面々は引き続き活躍してくれると信じています。
新作での版権楽曲のMASTER譜面追加&他難易度譜面改訂での新譜面も楽しみ。Hi-Hat Open/Closeのメリハリが効いた譜面になってるらしいので、演奏感と難易度も上がっていることでしょう。

新作に向けて気合い入れてドラムスティックにグリップ巻いたぐらい楽しみ。今回は試験的に左右で巻き方を逆にしてます。

話は逸れますが、鹿児島県で稼働しているGITADORA DrumManiaは記事を書いている時点で2台ですが、そのうち1台は店舗の閉店により今月末で離籍が確定しています。
ギターに至っては稼働0台(V8だと指宿市の「指宿いわさきホテル」にあるらしいが詳細不明)です。これはもうアレです、GAMO2かKOANMIでコントローラー買ってコナステ版やったほうが経済的にも楽です。熊本県との往復を何度もやるよりコントローラー1台買うほうが安い。

でかい画像が2枚(ゆうて1MB以下ではある)あるので畳んでおきます。

“ギタドラFUZZ-UPまとめ” の続きを読む

1/20 近況

書く時間が無いのでお決まりの言葉。twitterに書いたことが全てです。

今日は久しぶりにG-STAに行けました。元日に行ったのが最後なので19日ぶりです。
平日はほぼ福岡に居るので、弐寺自体はほぼ毎日できる状態です。ただ毎日できる状態であることと、実際にプレイする時間はそれに見合ったものではないと思います。だいたい1日に1、2クレ。4クレできたらいいほうでしょう。

じゃあなんで平日こんなできないかって、普通に仕事が忙しいからですね。仕事の案件は変わったのに、現場に入って早々地獄のような忙しさです。今週定時で上がったのは0日でしたね。
福岡滞在は今月だけですが、この案件自体はもうしばらく続くので、鹿児島に帰ったとて平日の惨状は変わらないかと。
みんな平日にもプレイして地力伸ばしてる。プレイできずに地力伸ばせないの私だけ。

あとクレーンゲームに時間を吸われます。弐寺の設置台数も人口に対してマジで足りません。博多区、お前は薩摩川内市レベルだ。
待ち時間も長いなら、待つ必要の無いクレーンゲームを遊んでしまいますなー。これがゲーセンの現実です。

この調子だと原稿用紙1枚が平気で埋まってしまいそうな愚痴は程々にしておいて、久しぶりにやりこんだ弐寺のことでも。
流行病の罹患(とその前症状)によって昨年末から落ち込んでいた地力が戻りました。まあそうだよね。これまでのプレイ時間があまりにも短いしw
主なランプ更新はThor’s Hammer EASY→ノマゲ、n/a ASSIST-EASY、DIAMOND CROSSING R-RAN(右1) HARD。
twitterに出していないものだと、灼熱 RAN ASSIST-EASY→EASYも。攻めの姿勢とばかりにキモい手の動きをしていたので、動画購入してもよかったかも。
スコア面はGanymede†LEGGENDARIA RANのAA再到達ぐらい?まあここができたので十分に地力が戻ったといいでしょう。

次回は来週土曜に来れたらまあいいかな?そこが終わったら2月はまた日曜来店に戻ります。

11/15 福岡案件

EPOLIS稼働後初の福岡案件です。行脚引退はしつつも、鹿児島の薩摩半島内、福岡は福岡市中心側など簡単に手が届く場所は回収する方針。
今日は午前中に会社の用事を済ませてからの日帰りの過密スケジュールなので、博多と天神に軽く手をつける程度にしました。

namcoバスターミナル博多

噂のCLENA3 Jackが入荷していました。CLENA2 Jackの天井のガラス板から見下ろせるという特徴的な構造はオミットされ、ただの天板になっています。コストカットなのか、普通にユニットに視界を阻まれて意味がないと判断したのか。

肝心の弐寺ですが、e-amusement関係の機器が故障しているだとかで稼働休止中でした。噛み合わなすぎ。
ガチムチ鍵盤の通常筐体は未コンバージョンのため撤去、LM1台での稼働となっています。博多に弐寺が1台しか無くなったぞぉ????GiGOくんさぁ、どうしてくれんの?

GiGO福岡天神

その主犯格です。
とりあえず一番左の台以外は回収。一番左は一般プレイヤーさんの休憩タイミングが噛み合わず、順番待ちも時間が勿体なかったので、ここは後日改めて回収する予定です。

ラウンドワン福岡天神

クレーンゲームは一通り見ました。筐体の中に放置し続けて箱の色が落ちてしまった在庫があるなど、景品倉庫化が見えてきています。

弐寺は中途半端に埋まっていたので諦めて、鹿児島県に存在していない激レア音ゲーことGuitarFreaksのプレイと、こちらも鹿児島県に存在しないDX筐体で稼働中のDrumManiaのプレイに集中。
三角パッド自体の状態がいいからか叩いた時のスティックの反発が良く、打音もカシャカシャ言わないので新鮮でした。
(G-STAだとプレイヤーが少なすぎてパッド交換は費用対効果の関係で実現できるか微妙そうなのと、打音対策も手間がかかるだけだしで要望出していいのか悩みものです。)

タイトーステーション福岡天神

弐寺は埋まっているかつ時間が押し気味だったのでパス。
クレーンゲームはちょっと気になることがあったけど、これは福岡天神店だけの話からは逸れるのでまたの機会に。

結果

メインカードで3台回収したのみでした。namcoは確実に取れると思ってたので、今回のトラブルは本当に噛み合わんかった。
あと新幹線で川内に戻ってからちょっとだけG-STAに寄って弐寺。やっぱり初期LM筐体は落ち着きますね。

次回の福岡案件は来週です。(使い方次第で連休にできる日だけあって宿アホほど高いんですけど…)
楽市楽座箱崎、天神GiGOの残1台、天神ラウワンを1台でも多く回収できればいいかな…

IIDX31 稼働初日チャート

追記(10/18): 稼働初日で判明した情報を追記

IIDX31稼働まで残り2日を切りました。稼働開始は公式曰く「最速でも当日8:00以降」なので、インターネットでカウントダウンする場合にはその辺を考慮して発言すると優しさがアピールできます。いや、無理か?
本日は稼働初日まで、また稼働初日に何やりゃいいかを自分へのメモ含めて書いていきます。前前作稼働前に書いていた記事のコピペ&追記の記事となります。

注意

このチャートではLIGHTNING MODEL筐体を設置している店舗でのプレーを推奨する箇所がありますが、通常筐体のみ設置の店舗を選ばないこと、また筐体ソムリエ行為を推奨する記載ではありません。

※ここマジで頭回ってないタイミングで書いたので、もしかしたら意図してないこと書いてるかもしれないです…

“IIDX31 稼働初日チャート” の続きを読む

9/24 ドラム銅ネーム復帰成功!!!!

G-STA行きました。

クレーンゲーム

案件はおそらく来週の土日なのでそこまでお休みです

ドラム

祝・銅ネーム復帰。マジで頑張った。

新曲MASTER譜面でも複数回やるだけで意外となんとかなるもんですね。あと身体が温まるまでプレイしたのがデカい。
ミックスナッツはシンバルの叩き方改善と、スネアのリズムをなんとなくで叩いているのをどうにかすれば伸びる。ここまで来たらS乗せたいね。

ドラフォで160稼いでいたNEXTAGE前期が異常だったのかも。脚の持久力が全盛期より良くなれば暗黒舞踏会,テンビリあたりがもう少し伸びそう。
冷静に考えるとSonne ADV-Dを達成率95%でクリアすると160叩き出せるらしいので、次行った時に詰めてみます。

弐寺

狂ってる
弐寺側の解禁作業の最適化と、原初のPREMIUM FREEモードことFREEモードで回すといった短縮技で、どんどんプレイ回数を稼いでいった結果です。こんな大人になってはいけない。

以下残りの新規ランプ。

#CMFLG HARD


なんだろう、SNSで投稿しにくい曲名にするのやめてもらっていいですか?(ひろゆき並感)

DIAVOLO(RAN) ASSIST-EASY

これはRANDOMゲーとはいえマジでうまい。
RANで叩いてるだけでbeatmaniaやった感出せるのでオススメです。

次回登板予定日

10月1日です。

9/9 チュウニズムデュエルは毎作ごとに敵のHPが高くなってる気がする

G-STA行きました。

チュウニズム

TRiNITY(△の順番わからん)コラボマップで、はかちぇこと葉加瀬冬雪のマップを前から進めていました。たしか残り60マスが20マス弱まで進んだはず。
が、調べてみるとイベント期間終了が13日(水曜)。明日を逃すと解禁できず終わっちゃう!

…たぶん明日もG-STA行きます。

ところで私、チュウニズムクエストをチュウニズムデュエルと勘違いしていたようです。
FREEDOM DIVE↓に出てきそうな色使いをした貧乳キャラが立ちふさがって、TRiNITYのお三方のような巨乳美少女が出てきそうな雰囲気は無いねぇ?と考えていました。
公式サイト見たら「対象キャラクターのレベルを上げると」って書いてありますが、私は金髪も茶髪もスルーしてはかちぇのマップをゴリ押ししているので、既に手遅れ説ありますね。

ドラム

今作の稼ぎどころさん発掘

サンホリVS角田の曲は時間かかりそうだったので撤退。ROZA DE ANDALUCIAもそうなんですけど、こういうメタル路線のボーカル楽曲だいぶ好きな部類ですね。

弐寺

マジで右手首痛い。手首皿移行するしかないのか…

以下Lv12完全新規ランプ
・YAKSHA EASY
これ地力Aの譜面降ってきてない?

・entelecheia EX-HARD


後半もう必死でボタン押してました。たぶんINFINITASで再現できないランプになるかと思われますが、そもそもINFINITASまた退会してるので関係ありませんでした。

・Steel Edge EX-HARD
たしか先月の25日か26日にAAA乗せてました。

・EVANESCENT EX-HARD
24分をバチバチ鳴らすの気持ちいい