ギタドラFUZZ-UPまとめ

ワザップじゃなくてファズアップ。kairera0467です。
お久しぶりのギタドラ(99%&がDrumMania)記事はFUZZ-UPのまとめ。
…といっても真面目な総括とか一切してない(例によって記事を書いてるのが24時半過ぎなので余裕無し)です。ただのスキル対象のまとめだけですね。

ざっくり説明しますと、HOT枠は粘着する根性なしのほぼ一発スコアが9割、OTHER枠は恒例の脳筋祭りです。
難易度値の変更はFUZZ-UP周辺に集中しているそうなので、OTHER枠の面々は引き続き活躍してくれると信じています。
新作での版権楽曲のMASTER譜面追加&他難易度譜面改訂での新譜面も楽しみ。Hi-Hat Open/Closeのメリハリが効いた譜面になってるらしいので、演奏感と難易度も上がっていることでしょう。

新作に向けて気合い入れてドラムスティックにグリップ巻いたぐらい楽しみ。今回は試験的に左右で巻き方を逆にしてます。

話は逸れますが、鹿児島県で稼働しているGITADORA DrumManiaは記事を書いている時点で2台ですが、そのうち1台は店舗の閉店により今月末で離籍が確定しています。
ギターに至っては稼働0台(V8だと指宿市の「指宿いわさきホテル」にあるらしいが詳細不明)です。これはもうアレです、GAMO2かKOANMIでコントローラー買ってコナステ版やったほうが経済的にも楽です。熊本県との往復を何度もやるよりコントローラー1台買うほうが安い。

でかい画像が2枚(ゆうて1MB以下ではある)あるので畳んでおきます。

“ギタドラFUZZ-UPまとめ” の続きを読む

1/20 近況

書く時間が無いのでお決まりの言葉。twitterに書いたことが全てです。

今日は久しぶりにG-STAに行けました。元日に行ったのが最後なので19日ぶりです。
平日はほぼ福岡に居るので、弐寺自体はほぼ毎日できる状態です。ただ毎日できる状態であることと、実際にプレイする時間はそれに見合ったものではないと思います。だいたい1日に1、2クレ。4クレできたらいいほうでしょう。

じゃあなんで平日こんなできないかって、普通に仕事が忙しいからですね。仕事の案件は変わったのに、現場に入って早々地獄のような忙しさです。今週定時で上がったのは0日でしたね。
福岡滞在は今月だけですが、この案件自体はもうしばらく続くので、鹿児島に帰ったとて平日の惨状は変わらないかと。
みんな平日にもプレイして地力伸ばしてる。プレイできずに地力伸ばせないの私だけ。

あとクレーンゲームに時間を吸われます。弐寺の設置台数も人口に対してマジで足りません。博多区、お前は薩摩川内市レベルだ。
待ち時間も長いなら、待つ必要の無いクレーンゲームを遊んでしまいますなー。これがゲーセンの現実です。

この調子だと原稿用紙1枚が平気で埋まってしまいそうな愚痴は程々にしておいて、久しぶりにやりこんだ弐寺のことでも。
流行病の罹患(とその前症状)によって昨年末から落ち込んでいた地力が戻りました。まあそうだよね。これまでのプレイ時間があまりにも短いしw
主なランプ更新はThor’s Hammer EASY→ノマゲ、n/a ASSIST-EASY、DIAMOND CROSSING R-RAN(右1) HARD。
twitterに出していないものだと、灼熱 RAN ASSIST-EASY→EASYも。攻めの姿勢とばかりにキモい手の動きをしていたので、動画購入してもよかったかも。
スコア面はGanymede†LEGGENDARIA RANのAA再到達ぐらい?まあここができたので十分に地力が戻ったといいでしょう。

次回は来週土曜に来れたらまあいいかな?そこが終わったら2月はまた日曜来店に戻ります。

11/15 福岡案件

EPOLIS稼働後初の福岡案件です。行脚引退はしつつも、鹿児島の薩摩半島内、福岡は福岡市中心側など簡単に手が届く場所は回収する方針。
今日は午前中に会社の用事を済ませてからの日帰りの過密スケジュールなので、博多と天神に軽く手をつける程度にしました。

namcoバスターミナル博多

噂のCLENA3 Jackが入荷していました。CLENA2 Jackの天井のガラス板から見下ろせるという特徴的な構造はオミットされ、ただの天板になっています。コストカットなのか、普通にユニットに視界を阻まれて意味がないと判断したのか。

肝心の弐寺ですが、e-amusement関係の機器が故障しているだとかで稼働休止中でした。噛み合わなすぎ。
ガチムチ鍵盤の通常筐体は未コンバージョンのため撤去、LM1台での稼働となっています。博多に弐寺が1台しか無くなったぞぉ????GiGOくんさぁ、どうしてくれんの?

GiGO福岡天神

その主犯格です。
とりあえず一番左の台以外は回収。一番左は一般プレイヤーさんの休憩タイミングが噛み合わず、順番待ちも時間が勿体なかったので、ここは後日改めて回収する予定です。

ラウンドワン福岡天神

クレーンゲームは一通り見ました。筐体の中に放置し続けて箱の色が落ちてしまった在庫があるなど、景品倉庫化が見えてきています。

弐寺は中途半端に埋まっていたので諦めて、鹿児島県に存在していない激レア音ゲーことGuitarFreaksのプレイと、こちらも鹿児島県に存在しないDX筐体で稼働中のDrumManiaのプレイに集中。
三角パッド自体の状態がいいからか叩いた時のスティックの反発が良く、打音もカシャカシャ言わないので新鮮でした。
(G-STAだとプレイヤーが少なすぎてパッド交換は費用対効果の関係で実現できるか微妙そうなのと、打音対策も手間がかかるだけだしで要望出していいのか悩みものです。)

タイトーステーション福岡天神

弐寺は埋まっているかつ時間が押し気味だったのでパス。
クレーンゲームはちょっと気になることがあったけど、これは福岡天神店だけの話からは逸れるのでまたの機会に。

結果

メインカードで3台回収したのみでした。namcoは確実に取れると思ってたので、今回のトラブルは本当に噛み合わんかった。
あと新幹線で川内に戻ってからちょっとだけG-STAに寄って弐寺。やっぱり初期LM筐体は落ち着きますね。

次回の福岡案件は来週です。(使い方次第で連休にできる日だけあって宿アホほど高いんですけど…)
楽市楽座箱崎、天神GiGOの残1台、天神ラウワンを1台でも多く回収できればいいかな…

IIDX31 稼働初日チャート

追記(10/18): 稼働初日で判明した情報を追記

IIDX31稼働まで残り2日を切りました。稼働開始は公式曰く「最速でも当日8:00以降」なので、インターネットでカウントダウンする場合にはその辺を考慮して発言すると優しさがアピールできます。いや、無理か?
本日は稼働初日まで、また稼働初日に何やりゃいいかを自分へのメモ含めて書いていきます。前前作稼働前に書いていた記事のコピペ&追記の記事となります。

注意

このチャートではLIGHTNING MODEL筐体を設置している店舗でのプレーを推奨する箇所がありますが、通常筐体のみ設置の店舗を選ばないこと、また筐体ソムリエ行為を推奨する記載ではありません。

※ここマジで頭回ってないタイミングで書いたので、もしかしたら意図してないこと書いてるかもしれないです…

“IIDX31 稼働初日チャート” の続きを読む

9/24 ドラム銅ネーム復帰成功!!!!

G-STA行きました。

クレーンゲーム

案件はおそらく来週の土日なのでそこまでお休みです

ドラム

祝・銅ネーム復帰。マジで頑張った。

新曲MASTER譜面でも複数回やるだけで意外となんとかなるもんですね。あと身体が温まるまでプレイしたのがデカい。
ミックスナッツはシンバルの叩き方改善と、スネアのリズムをなんとなくで叩いているのをどうにかすれば伸びる。ここまで来たらS乗せたいね。

ドラフォで160稼いでいたNEXTAGE前期が異常だったのかも。脚の持久力が全盛期より良くなれば暗黒舞踏会,テンビリあたりがもう少し伸びそう。
冷静に考えるとSonne ADV-Dを達成率95%でクリアすると160叩き出せるらしいので、次行った時に詰めてみます。

弐寺

狂ってる
弐寺側の解禁作業の最適化と、原初のPREMIUM FREEモードことFREEモードで回すといった短縮技で、どんどんプレイ回数を稼いでいった結果です。こんな大人になってはいけない。

以下残りの新規ランプ。

#CMFLG HARD


なんだろう、SNSで投稿しにくい曲名にするのやめてもらっていいですか?(ひろゆき並感)

DIAVOLO(RAN) ASSIST-EASY

これはRANDOMゲーとはいえマジでうまい。
RANで叩いてるだけでbeatmaniaやった感出せるのでオススメです。

次回登板予定日

10月1日です。

9/9 チュウニズムデュエルは毎作ごとに敵のHPが高くなってる気がする

G-STA行きました。

チュウニズム

TRiNITY(△の順番わからん)コラボマップで、はかちぇこと葉加瀬冬雪のマップを前から進めていました。たしか残り60マスが20マス弱まで進んだはず。
が、調べてみるとイベント期間終了が13日(水曜)。明日を逃すと解禁できず終わっちゃう!

…たぶん明日もG-STA行きます。

ところで私、チュウニズムクエストをチュウニズムデュエルと勘違いしていたようです。
FREEDOM DIVE↓に出てきそうな色使いをした貧乳キャラが立ちふさがって、TRiNITYのお三方のような巨乳美少女が出てきそうな雰囲気は無いねぇ?と考えていました。
公式サイト見たら「対象キャラクターのレベルを上げると」って書いてありますが、私は金髪も茶髪もスルーしてはかちぇのマップをゴリ押ししているので、既に手遅れ説ありますね。

ドラム

今作の稼ぎどころさん発掘

サンホリVS角田の曲は時間かかりそうだったので撤退。ROZA DE ANDALUCIAもそうなんですけど、こういうメタル路線のボーカル楽曲だいぶ好きな部類ですね。

弐寺

マジで右手首痛い。手首皿移行するしかないのか…

以下Lv12完全新規ランプ
・YAKSHA EASY
これ地力Aの譜面降ってきてない?

・entelecheia EX-HARD


後半もう必死でボタン押してました。たぶんINFINITASで再現できないランプになるかと思われますが、そもそもINFINITASまた退会してるので関係ありませんでした。

・Steel Edge EX-HARD
たしか先月の25日か26日にAAA乗せてました。

・EVANESCENT EX-HARD
24分をバチバチ鳴らすの気持ちいい

8/24 BPL貢ぎイベント開催!投稿者:PASELI非対応店舗プレイヤー

今更だけどこの「BPL貢ぎ」って表現、誰に対しても失礼ですね。今後も使っていきます。

> みんなで応援!BPLプロ選手サポーターズ -SEASON 3-

今年も始まりました。弐寺をプレイしてKONAMIとプロ選手に貢いでいくイベントです。これ実質h…これ以上はやめとこう…

なぜ「貢ぎ」と表現するかって、プロ選手に応援チケットを貢ぐと、PASELI非対応店舗では喉から手が出るほど欲しいVディスクを1人につき50枚も入手できるからです。
あの(皆さんご存知)、Vディスクです。

効率よく貢ぐためには

効率よく貢ぐために、チケットを貰える枚数とVディスクを得るために必要なプレイ数を計算。「PASELI非対応店舗であるG-STAでは、以下の方法でチケットを取得できる。(※繰り返し獲得可能な項目を対象とし、初回ボーナスを除くものとする。)

  • 通常プレー 3枚
  • LIGHTNING MODELでプレー 3枚
  • ARENA または BPL BATTLEモードをプレー 2枚
  • プレー録画機能で動画購入 6枚

※しれっと「LM筐体でプレイ」のボーナスが増えてない?すごろく解禁(WORLD TOURISMの意)のボーナスと勘違いしてるだけだったらいいけど…

何も考えずプレイしたら6枚、意識の高いARENA,BPL BATTLEでプレイしたら8枚、動画購入すれば100円ごとに6枚が獲得できるので、1クレジットごとの理論値は「ARENAモードを選んで8枚 + 全4曲で動画を購入して24枚」の合計32枚となります。
「い つ メ ン」ことCPU戦になった場合、ゲージオプションをHARD以上にして即閉店して動画購入し続けると効率が良いですね。なお1クレあたり500円となります。

プロ選手に貢いでVディスク計50枚を貰うにはチケット100枚を要求されます。最高効率プレーをした場合3クレで96枚獲得できて、これにイチオシ楽曲プレー(1曲につき2枚)を組み合わせれば3クレで100枚が達成できます。順番待ち無しかつ全部CPU戦だった場合は20分切りも夢じゃない?!
そして6~7クレ(ただし3500円)で憧れのDJ VIP PASS BLACKを合法的に入手することができるわけです。

冷静になってみよう

PASELIでKONAMIに搾取されてDJ VIP PASS BLACKを入手するまでにかかる金額(全国相場の場合)
※PASELI料金設定は標準価格(200P)の50%、税率設定を不使用とする。
※プレイヤーが1クレジットで獲得できるVディスクの枚数は7枚で、1回もVディスクを消費しないものとする。
プレミアムスタート 120PASELI Vディスク7枚
100 / 7 = 14余り2 → 14 * 7 = 98
→ 100枚(DJ VIP PASS BLACK獲得)に達するには15クレジット必要となる。

以上のことから、通常プレイでDJ VIP PASS BLACKを入手するために必要な金額は以下となる。
120PASELI * 15回 = 1,800PASELI
貢ぎプレイとの差額 3,500 – 1,800 = 1,700円

クソがよ。

余談:なぜここまで冷めた発言をしているのか

・BPL Season2から毎週水曜日放送になって、社畜生活をしているとほぼほぼ視聴不可かつ野球のナイターとダダ被りになったため、視聴モチベが完全に無に落ちた。
・BPL参加チームの系列店舗が鹿県内にはROUND1ラウカス(宗教上の理由で嫌い)しか無いので全てが他人事にしか思えない。そもそも他人だけど
・単なる逆張り

8/17 新規導入してほしい!ってアケ音ゲーが何もないって話

8月17日、いつもお世話になっているゲームセンターのG-STAからGROOVE COASTERが撤去されることが発表されました。

12日に行った時から調整中となっていて、17日に撤去が発表されました。おそらく基盤ごとお亡くなり。
そうなるとゲーム機1台分のスペースが空くことになるのですが、既存機種の増台以外に何のゲームを入荷して欲しいってなると、全く思いつかないんですね。
そこで今回は音ゲー機種事情(主にPASELIや筐体格差)をしっかり調査した上で、新規導入したら良さそうな音ゲーを私なりに考えてみたものを書き連ねてみました。

“8/17 新規導入してほしい!ってアケ音ゲーが何もないって話” の続きを読む

8/15 激安の殿堂で心が折れました

G-STA出勤しました。
13時ぐらいまでマジで人がいなかったので、激安の殿堂(驚安では?)こと罪過の聖堂 SPAのHARD粘着をしていました。

ある程度対策は考えていましたが、ソフラン嫌いな人がいきなりできるわけないよね。

20回なので1000円が消えてます。(なお消費時間を考えるとクレーンゲームより安価な遊びである模様)
KONAMI社員は作曲者にバカソフラン曲作るよう発注すれば生計建てられるんだと思うと腹が立ってきますね。

↑これはマジでお願いします

(とはいえ無理くりPASELI使えるようにして財政破綻とかなったらそれはそれで困るので、できたらの話でお願いします…)

7/8 葬式コアHARDしました

昨日の記事より

> 究極に噛み合えばHARDできてしまう可能性はありますが、その前にJack TranceのHARDを達成したいですね。次INF配信するとしたらそれかも。

ゲーセンで試したら一発でHARDが点きました。脳汁と手の震えが止まらん。

以下84~85小節目のプレイングにおける信頼性の無い情報。
– 1,3(5,7)をベチャ押しできると楽になる
– 1,3,5,7の32分階段のところは、同時押し餡蜜を2回した後に2,4,6を押すような認識でいく
– 皿は雰囲気(ここは正直自分でもおかしいと思うけど本当に鍵盤しか考えてなかったと思う)
– あとはしっかりと譜面を見る