FGOぐだぐだ2021 周回メモ

ほぼWキャストリア前提のため汎用性はありません。
自分用のメモ(他の階級で崩しても戻せる)です。

いつものミッション制であることに加え、今回の要素である「探偵クエスト」がフリクエ中の登場エネミーの重要度を高くしています。
とはいえ、通常のフリクエ内登場エネミー/アイテムの表示と別に、ミッション対象のエネミーが表示されるという神機能があるので、忘れてもマップをポチポチしているだけでわかりやすいですね。

なお、ハロウィンとは違って、変速周回以外では同時登場エネミーは3体です。
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FGOハロウィン21 フリクエメモ

ほぼWキャストリア前提のため汎用性はありません。
自分用のメモ(他の階級で崩しても戻せる)です。

今回からエネミー同時出現数の上限が6体に増量しました。
(※水着イベまでのレアエネミーとは別)
ドロップ数が上がるだけでなく、周回時のNP効率も上がるので、追加出現率UP礼装の組み方が重要になってきます。
そのため序盤のフリクエでのエネミー出現数が減っています。2→2→2も普通にあります。

2021/11/1 2:35 ちょっと追記
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種火極級周回メモ

昨日から追加された「種火集め 極級」の周回メモです。
あくまで自分用の備忘録ですので、そこまで参考にはならないかと。

追記:8/14 対ランサー/アサシンのパーシヴァル編成と、アペンドスキル2を利用したNPチャージ無しカレスコ単体バーサーカーの起用方法について追記。

極級のエネミー配置は3-3-1。つまり全体宝具2連発と単体宝具1発を打つことができればOK。
エネミーHPの目安は3万-4万-13万。全体宝具は通常のシステム周回と何も変わりませんが、オーバーキル分のNP回収が少なくなることに注意しないといけないんでしょうね。

最後の単独エネミーは、どのクラスの炎腕が相手でも1.5倍を取れるバーサーカークラスを使うのがよいでしょう。
私はジャンヌ・ダルク[オルタ](水着)か、坂田金時[バーサーカー]を使います。金時を信じろ。
ただし、どちらとも火力は十分に上げておかなければいけません。

 邪ンヌはイベント配布鯖なので宝具Lvの面で有利を取れます。ただしNPチャージ面で若干不利です。カレスコまたは魔導元帥がほぼ必須。
星4鯖なのでスキルLv育成や聖杯にかかるコストも若干軽いです。*/9/9だとつよつよですね。
 金時は宝具Lv、スキルLv育成の面で不利ですが、その代わりNPチャージが強いです。
虚数魔術で十分回せるので、フリー枠に特殊礼装つけたいなら選択肢としてはアリかと。

NPチャージスキルを持たない単体バーサーカーの場合、またはカレスコ/魔導元帥が凸でない場合でも、アペンドスキル2にNPチャージがあればLv10に上げることで代用可能です。

水着邪ンヌと金時の育成ステータス
 水着邪ンヌ Lv85 銀フォウMAX 宝具Lv5 9/9/9
 坂田金時  Lv90 銀フォウMAX 宝具Lv1 9/7/7

月・木 ランサー/アサシン

編成
1 キャストリア スキルALL MAX
2 キャストリア(フレンド枠) スキルALL MAX
3 ラムダ Lv100 10/9/10 宝具Lv2 金フォウMAX 黒聖杯Lv20
4 単体バーサーカー枠
5 フリー
6 フリー
マスター礼装:カルデア戦闘服

ラムダは宝具2連発が限界です。でもエネミー3-3-1構成では関係ありません。
BATTLE3で単体バーサーカーにオダチェンして、自バフとマスタースキル1でバフかけて宝具。
邪ンヌと金時両方とも確認済み。金時は最大6000ぐらい残る場合がありました。

追記:8/14
パーシヴァル編成だと以下のとおり。
1 キャストリア スキルALL MAX
2 キャストリア(フレンド枠) スキルALL MAX
3 パーシヴァル Lv80 9/1/1 宝具Lv2 銀フォウMAX 黒聖杯Lv20
4 単体バーサーカー枠
5 フリー
6 フリー
マスター礼装:カルデア戦闘服

BATTLE1でパーシヴァルのスキル1も使うことでBATTLE3でも宝具が使えますが、エネミーのクラスがアーチャーかバーサーカーでなければマスタースキルを使っても倒せません。20000 ±5000~7000?ぐらいは余ります。
等倍ダメージのクラスだった場合は、素直に単体バーサーカーに変えて安定を取りましょう。

火・金 セイバー/ライダー

編成
1 キャストリア スキルALL MAX
2 キャストリア(フレンド枠) スキルALL MAX
3 殺生院キアラ Lv90 8/8/8 宝具Lv1 銀フォウMAX 黒聖杯Lv20
4 単体バーサーカー枠
5 フリー
6 フリー
マスター礼装:カルデア戦闘服

弊カルデアが非常に苦手とするセイバークラス。水着ジャンヌも村正もミヤモトマサシもいないので…
そこで起用したのが殺生院キアラ。セイバー相手はどうなのよと思っていましたが、意外とうまくやってくれます。
BATTLE1は普通に宝具、BATTLE2でスキル1でNPチャージ。BATTLE3でオダチェン。

水・土 アーチャー/キャスター

ランサー/アサシンとやることは同じ。ランサーの本領発揮です。

FGO日記 2/20

イベント進行状況

2020年2月20日(木) 23:00時点
ストーリー:クリア
高難易度:今の所やってない
ポイント:1,811,500pt
交換礼装
・扇 2/2
・手毬 2/1
・風車 1/1

交換礼装が1枚ドロップ。Wギル編成の礼装を4枠にするにはあと2枚必要です。
チョコ貰い&渡しについては、もう全部開放いけるはず。
高難易度はいけそうでいけないような気もするけど、他に令呪使わないわけだし挑まないと損かー。

イベント編成2

つらたん級、ナウしか級

先発:マーリン(フリー)、ギルガメッシュ(スキル1、スキル3 Lv10必須/NP50%礼装)、アーラシュ(NP70%~チャージ礼装)
控え:ギルガメッシュ(Friend/スキル3のLvは装備礼装による)、フリー、フリー
マスター礼装:攻撃バフかけられるのなら意外といける

BATTLE1
1 アーラシュ スキル3
2 アーラシュ 宝具
BATTLE2
3 マーリン スキル1
4 ギルガメッシュ スキル1
5 ギルガメッシュ スキル3
6 ギルガメッシュ(Friend) スキル1
6-1 ギルガメッシュ(Friend) 必要に応じてスキル3
7 どちらかのギルガメッシュで宝具
BATTLE3
8 マーリン スキル3->次に宝具を打つギルガメッシュ
8-1 マスター礼装スキル(攻撃バフ)
9 ギルガメッシュ(さっき宝具打ってないほう) 宝具

マーリンWギル法です。間違えなければ99.9%の確率で3ターン周回可能。(ツモが超最悪じゃなければ十分カバー可能)
ギルに持たせる、フレンドが装備している礼装については割と何でもいけます。
確実性を考えるとBATTLE3を一発で片付けるために、魔性菩薩あたりを持ったギルガメッシュを連れて行くと良し。

つらたん級のBATTLE2では一発で片付けないとほぼ確実に強化解除されるみたいです。(3回中3回された)
マーリンは諸葛孔明でも代用できそうですが、マーリンが持っている攻撃バフが2つであることを考えるとマーリンのほうがいいのかなと。

礼装の枠数は最大でも通常3枚か、通常3枚+凸1枚の4枠ですが、オダチェン前提にすれば通常3枚と凸2枚で5枠、フレンドも凸なら6枠もいけるのかも。
ただしその場合はスカディやらなんやらが必要、さらに手数も多くなる。
実際に組むのなら

先発:マーリン(イベント礼装)、スカディ(イベント礼装)、アーラシュ(凸イベント礼装)
控え:ギルガメッシュ(Friend/凸イベント礼装)、ギルガメッシュ(凸イベント礼装)、マシュ(イベント礼装)

みたいな。

アマゾネスドットコムイベント 最多出勤鯖&中ボス階

「救え!アマゾネスドットコム ~CEOクライシス 2020~」で弊カルデアで出勤回数が多かったサーヴァントのまとめ。
正確な出勤回数についてはカウントしていないため、完全に印象だけですがご了承を。

謎のヒロインXX

正直MVP。通常階はかなりの頻度で対バーサーカー戦があるので、必然的にフォーリナーの出勤回数が多くなるOL。

ニトクリス

普通に優秀すぎるのでわざわざ語るまでも無い。
イベント開始時はたしかLv40ぐらいだったのですが、そんなこと関係無しに全体即死宝具が活躍。

メドゥーサ(ランサー)

ガチャ爆死の結果、宝具Lv5にまで成長。
ロリコンではないので普段はまず使わないのですが、今回はカルナを1枠にした時の2枠メンバーとして登板。
意外と宝具ダメージ10万の優秀さを出したりするので、BATTLE2の高HPエネミー対策として活躍しました。

マシュ・マーリン

中ボス階といえば!の頻度で登板。大半が先発で終わっていたのはこの2騎の活躍が大きい。

坂田金時

中ボス階で複数回登板。
虚数魔術+スキル2 Lv6で開幕宝具ができるので、そこにスキルで強化をかければ8万~10万のダメージを1ターン目から出せる超有能選手。
イベント開始前は通常階での起用を想定していたのですが、中ボスの厄介なスキル使用を防ぐ登板が続いた結果、通常階で使うことはほとんどありませんでした。

ここからは極アルテミス神殿タワーの30階以降の中ボス階編成。
長くなるので「続きを読む」からどうぞ。
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第六特異点攻略手記

この記事は新人マスター山奈MIRが第六特異点に挑んだ時の手記です。
随時更新してく予定です。

2019年5月8日、攻略完了。

19/4/13 1-1-1、1-1-2(FIRST TRY、SECOND TRY予告先発)
19/4/13 23:15 1-1-2(SECOND TRY)、1-2-1、1-2-2(FIRST TRY)
19/4/16 23:55 1-2-2(SECOND TRY)
19/4/20 12:57 2-1-2~3-2-2
19/4/21 –:– 3-4-4
19/4/24 23:55 3-4-5(FIRST~FORTH 未完)
19/4/27 21:22 3-4-5(FIFTH TRY 完結)
19/5/4 23:26 11-2-2
19/5/5 17:52 12-1-2、12-1-3、12-1-4
19/5/8 00:05 17-2-1、17-2-2(予告先発)
19/5/9 00:00 17-4-2、17-4-3、17-5-1

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