世の中におけるソーシャルゲームあるいはモバイルゲームと呼ばれるゲーム。私はこれまで2014年1月~2017年(推測)に「GF(仮)」、2015年~2016年に「グリモア~私立グリモワール魔法学園~」、2022年7月~2024年3月頃に「ブルーアーカイブ」を遊んできて、そして2024年6月から「原神」、2025年2月から「アズールレーン」をこっそりと遊んでいます。
2019年2月~2021年9月頃まではFGOを積極的に遊んでいました。それもこれまでソーシャルゲームは無課金を貫き通してきたはずなのに、課金を家賃(当時4万円)を越えないぐらいにするぐらいには積極的に。
しかし水着カーマPUガチャで爆死したこと、それから2019年末から本格的に遊び始めたbeatmaniaIIDXも重なり事実上の休止。気が向いた時に起動したら三日坊主でまた休止の繰り返しでした。
そうして時は流れて2025年。FGOは「2017年から続いてきたメインストーリーに終止符を打ち、その結末を多くのユーザーで同時に味わってもらいたい(意訳)」との趣旨で、「2025年末までにストーリーの最新に追いつけたらガチャ石1000個プレゼント」「主要攻略情報メディア3社が合同で最新ストーリーまでの完全な攻略手順を提供」というとんでもない施策を打ち出しました。
※石1000個 = ガチャ11連につき石30個消費 → (1000 / 30 → 33回) * 11連 = 363連。FGOは現在330連でピックアップガチャの天井到達。およそ2万円で111連(だったはず)なので本当に社運を賭けている。
その施策にまんまと釣られ…ると思いきや8月に施策が開始された最初は我関せずの姿勢を貫いていましたが、11月中旬暇を持て余した時に攻略チャートがどれほどのものかと試したところ、想像以上にサクサク進む。ストーリーの難所ですら簡単に攻略できてしまう。
第2部を越えた直後に放置していた状態だから今からであれば間に合うと判断。ストーリーはガン無視でちょこちょこと進めておりました。
ところが12月頭になって、実装直後は「難しそうだから…」と諦めていた周回コンテンツ「冠位戴冠戦」が普通にクリアできてしまうと判明。まあある程度手持ちは揃っていたので…
ここで忘れかけていた”周回魂”に火<エンジン>が灯ってしまう。鬼のように周回を進めながらメインストーリーも進めていき、12日に周回時期が終わってからも問題なく進行。
最後はペース配分のミスで駆け足になりつつも12月29日にゴール。ガチャ石1000個を獲得しましたとさ。
その周回魂は今も尽きることなく動いていて、離れている間に増えていた強化クエスト(クリアするとキャラクター強化。ガチャ石も2個もらえる)をちまちまと消化中です。
