FGO日記 6/19~6/23

週末は更新をサボりがち。

イベント

無かった。次のチャンスはアプリアップデートがされるであろう水曜18:00ですかね…

進行状況

Ⅰ 次→第17節 進行度1(88% 24/27) 進展なし
Ⅱ 次→第16節 進行度1(89% 34/38)
Ⅲ 次→第3節 進行度1(13% 5/38)
Ⅳ 次→第2節 進行度2(11% 3/26) 進展なし
2部1章 次→第16節 進行度2(47% 19/40) 進展なし

2部1章が完全にアになった感じです。AP半減も終わってしまったので厳しそう…
亜種Ⅱも終盤に突入、亜種Ⅲは編成制限でモチベが低いです。

2部4章ピックアップ その2

アルジュナオルタが完全限定、それ以外がストーリー追加という内容だそうで。

回さないつもりでしたが、アスクレピオスがだいぶ性能すごいとのことだったので10連で回してみました。

9枚目のオディナで笑っていたら(終局特異点の下りを思い出した)、10枚目でまさかの金サーヴァント枠。

育成終わったら自陣だけでダブルエミヤ、サポート枠でアサシンエミヤを入れるとトリプルエミヤができると考えるとすごく感慨深いです…

育成状況

アストライア Lv85到達、聖杯2個目投与
オケキャス 第2再臨、現在Lv55

アサシン周回のさらなる高速化をしたいので、Lv68で止まっている術フーリンとオケキャスを早いとこ育てたいですね。
今日のセイバー周回で鳳凰の羽根が2本獲得できて、オケキャスの第3再臨用素材が確保できました。あとはLv上げ待ちです。
逆に現状再臨素材待ちの術ギルはLv70まで到達しているのですがモニュメントが足りません。悩みどころ…

ここから1.5部の細かいところ。あと例のアレについて。

亜種Ⅱハイライト

・第13節 進行度2 エルドラドのバーサーカー戦
先発:モードレッド(LV70-アンダーザエッジ)、カーマ(LV70-虚数魔術)、アストライア(LV84-天の晩餐)
控え:マシュ(LV72-天の晩餐)、沖田オルタ(LV80-2030年の欠片)、マーリン(Friend/LV90)
マスター:カルデア制服

WAVE1(ザコ戦)はモードレッドとアストライアで突破。2、3ターンで解決。
WAVE2ティアマト(ゴルゴーン)戦みたいな感じでマシュ&マーリンが解決してくれないかな…という淡い希望で編成。
全体の結果としてはうまくいかなかったのですが、ブレイクする度に相手の防御力も下がることもあり、最後はマーリン単騎になりつつもコンティニュー無しで切り抜けました。

・第14節 進行度1 ヤバいバーサーカー&ライダー戦
登板選手は割愛。
実は間違えて「オーダーを確定する前に(それこそ全く編成してないまま)始めてしまった」のでもう終わりだと絶望までしていました。
まあヤバいバーサーカーのHPを1/3ぐらい削って4ターン経過すれば終わったんですけど。

・第14節 進行度2 ヤバいバーサーカー&ライダー戦
先発:マシュ(LV72-マグダラ)、エミヤオルタ(LV80-虚数魔術)、アストライア(LV85-晩餐)
控え:カーマ(LV70-春うらら)、沖田オルタ(LV80-2030年の欠片)、カーマ(Friend/LV90-礼装名わからない)

ヤバいバーサーカーの回避スキルを忘れたまま宝具3連発をすべておしゃかにした時は本当に絶望しました。
幸いコンティニュー1回で終わりました…

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