FGO日記 9/1

9月に入りました。
イベント本編とミッション終わってやること無い感じなので、自然回復APで種火回していってる感じです。
ストーリーも伸ばせる気がしないので4日までこの日記もお休みします。

呼符チャレンジ→失敗
Unityアプデ→手持ちのiPhone6で現行版動かしてみたらアレな感じだったので、そいつが改善されるということなのかな?

FGO日記 8/29

イベントも残り5日。次は休憩期間かな?種火ザクザクなハンティングクエストがいいんですけどねぇ?(届かぬ想い)

現在ステータス

プレイヤーLv:123
令呪:2
通算ログイン日数:187日
聖晶石:10
マナプリズム:576
レアプリズム:1
QP:154,976,655

イベント進行状況

2019/8/29 22:50時点
ストーリー:クリア(超高難易度除く)
QPポイント:306,376,440
達成ミッション:100/100

狂ったかのように進めて、全クリにたどり着きました。
超高難易度クエスト?しませんよ?(速攻無理なんですよねー)

チャンスクエスト オールイン級

登板選手
先発:マーリン(Lv90/2030年の欠片)、長尾景虎(Lv80/盛夏の思い出凸)、マシュ(Lv80/天の晩餐)
控え:水着BB(Lv90/Friend/聖夜の晩餐)、新宿のアヴェンジャー(Lv80/虚数魔術)、アストライア(Lv90/虚数魔術)
衣装:カルデア戦闘服

長尾景虎の起用理由は某所のコメントから。オーダー決めの途中ではスカサハと迷った末に景虎+凸特攻礼装を選んだけれど、実際に使ってみたらかなり強い。アルジュナを14ターンで撃破。
なにしろArts宝具なので、マーリンの英雄作成と完全マッチしない代わりに、Arts宝具3チェインでNP180%→200%を狙える可能性がある。ついでに回しやすい。
24ターン目にマシュのHPが58になったため、急いで令呪で全回復。(これを躊躇してどん底に落ちた体験を数回だね…)30ターン目でゴルゴーンを撃破。

マルタだけになってからは、HPが苦しくなり始めていた景虎をオーダーチェンジで新アヴェと交代。
先の2体とは違ってルーラーマルタはマーリンの攻撃が等倍で通らないため、有利属性に回さないと正直しんどい。
ゴルゴーンみたいな呪い状態も無いし、全体宝具も無いので、あとは被ダメカットを回していけば心配することなく耐久できた。48ターン目でマルタを撃破。

今回は推奨レベル90ではありますが、アルジュナを除けば被ダメカットでダメージを3桁台に抑えやすいので、耐久も意外と楽だったのではないかと。
でもゴルゴーン宝具の呪いダメージと石化スキルが非常に致命的なダメージを生みかねないので、耐久パーティーで挑む場合は要となる鯖にコード:キュアーを掛けるなりなんなりしないと令呪使うことになっちまいますな。

これで(超高難易度以外の)クエストは全部クリア。イベントは回収完了です。

育成状況

・カーマ 聖杯3 Lv94
・謎のアルターエゴΛ 第1再臨 Lv43
・不夜城のキャスター 最終再臨 Lv83
・鈴鹿御前 最終再臨 Lv70
・ライダー ダ・ヴィンチ 第2再臨 Lv66
・XX 第3再臨 Lv60
・Λ 第2再臨 Lv57
・水着牛若丸 第2再臨 Lv50
・陳宮 第3再臨 Lv47

カーマは聖杯3つ目です。
鈴鹿は「素材に余裕あるしいいかな?」ということで。全体宝具なので同じ☆4の水着北斎と役割別れてていい感じ。
Λは必死に伸ばしています。種火欲しすぎる…
どうでもいいんですけど、牛若丸の服装って水着のほうがまともな服装してるようにみえるんですよ。

FGO日記 8/26

イベントもクライマックス。ただし本日の日記も日跨ぎスレスレの簡易版です。
一応ビッグチャンスクエストのリレイズ級も戦ったのですが、その様子はツイッター見て頂ければわかるかと…

現在ステータス

プレイヤーLv:123
令呪:0
通算ログイン日数:184日
聖晶石:32
マナプリズム:332
レアプリズム:1
QP:112,123,486

イベント進行状況

2019/8/26 23:35時点
ストーリー:次→勝負最終 ウエスタン巌流島(ミッション No.16未達成)
QPポイント:188,025,000
達成ミッション:76/100

やっと24日開放分のクエストが終わりました。
カンストが小刻みに変化していくので、このタイミングでビッグチャンスクエストのオールイン級を攻略できたとしてもQPゲージ的には損?得?

最終フェーズ開放

本日18:00のストーリー開放で全部開放。
マップの画像から登場が示唆されていた魔神柱等のレイドバトルは登場せず、追加の高難易度クエストで終わりの様子。
ただもうこれ以上高難易度の攻略をするのはもうたくさんです(白目)

あとはまさかの剣儀式さんの簡易霊衣追加。次の福袋で引当でもしなければ縁が無さそうですが、今取得しておけば来年の復刻時にレアプリズムが貰える可能性がありそうなので、一応回収しておく予定。

第六カジノ「決戦!水着獅子王!」

編成
先発:カーマ(Lv92/虚数魔術)、巌窟王(Lv90/Friend/虚数魔術)、葛飾北斎(Lv80/なし)
控え:新宿のアヴェンジャー(Lv80/虚数魔術)、沖田オルタ(Lv82/盛夏の思い出)、アストライア(Lv90/天の晩餐)

なんだこのエクストラクエス編成は
(なおフォーリナーは進展素材が足りなくて育成が間に合わなかった)
1回目と2回目のブレイクはエドモンの宝具で決めたものの、獅子王2回目のブレイク後の強制チャージMAXで宝具を発動されてしまい一撃で先発が蒸発。身体無き者アナンガでガッツを張っていたカーマも抵抗できずに降板。
でも普通に新宿のアヴェンジャーの宝具で片付けて終了。…あれ?まだストーリー終わらんの?

バトル開始時に水着北斎限定でルーラー攻撃相性不利は解除してくれますが、どうせ等倍なのでアヴェンジャーは必要ですね。

FGO日記 8/25

ひたすらに周回。心を無にして周回。
種火不足もあって、気づけば所持QPも1億QPを突破しそうになっています。(96,462,787QP)

現在ステータス

プレイヤーLv:123
通算ログイン日数:183日
聖晶石:25
マナプリズム:326
レアプリズム:1
QP:96,462,787

イベント進行状況

2019/8/26 00:55時点
ストーリー:次→第五カジノ 進行度1(ミッション No.10未達成)
QPポイント:168,591,883
達成ミッション:66/100

よく見たら前回の記事で進行状況書くの忘れたまま記事公開してました。
自然回復のAPだけで回そうとすると、ビッグチャンスクエストの攻略が避けられなくなってきていますね…
リレイズ級の推奨Lv80と登場エネミー情報で挑戦する気力が無くなっています。

FGO日記 8/21~8/22

不思議なことに、プレイ内容が濃くなるほど、この日記の量は薄くなる傾向にあるようです。(体感だけだと願いたいものですが)

PU2

PU2は後半開始と思われる28日に来そうかと考えていたら21日に開始。たまげたなぁ…
ルーラーアルトリアは★5、ΛとJは★4。ま、まあメルトリリス狙いで爆死しなくて済んだし!

MemorialⅡ 記念

期間限定概念礼装PU召喚と記念クエストの2本立て。
昨年はダ・ヴィンチ復刻もあったそうですが、今回サーヴァントの復刻は無し。
さすがに日曜マーリン劇場という一大イベントの上にさらなる復刻は厳しかった…と見たほうがいいのでしょうか?(10万ツイートの男マーリン)

PU2回した

・1回目(1~11)

はい引く日間違えましたね。(引いた後に気づく)
途中までは流れが悪いと危惧していたのですが、★4枠が珍しく礼装で潰されていなかったなー、と。

・2回目(12~22)

※慌てていたので打ち間違えましたが、正しくは「出社前」ではなく「始業前」です。
「前みたいに初獲得まで確率高い補正いけるでしょwww」と思いながら回したらいけた。
なぜかジャックちゃん2枚目まで来てこれまたたまげた。

育成状況

・ジャック 宝具Lv1 → Lv2
・謎のアルターエゴΛ 第1再臨 Lv43

イベントが忙しすぎて種火一切回してないです。おかげで深刻な種火不足。
ジャックちゃん宝具Lv2が美味しすぎる。これのおかげで対ライダー周回がさらに効率が上がりました。

「地下チンチロで遊ぶ VIP級」編成例

先発:カーマ(Lv92/虚数魔術)、ジャック(Lv90/天鬼姫)、項羽(Lv90/2030年の欠片)
控え:サポート(ほぼ自由/天鬼姫)、マシュ(コスト不足のため礼装無し)、フリー枠(QP獲得礼装)
ほとんどクリティカルQuick殴りで進めます。ポイントは星を常に30以上にすること、それからカーマのArtsに星が行き渡るよう意識する。これを守れば宝具を出す頻度が非常に高くなるはず。
ジャックの宝具はバフ無しの状態だと弱いので、バフをかけることを絶対に忘れない。ジャックのスキル1とマスター礼装強化の2つだけでも全然違います。

ところでカーマの近接Artsモーション好きすぎるのですが…私だけでしょうか…

FGO日記 8/20

イベント進行状況

2019/8/20 21:05時点
ストーリー:次→第五カジノ 進行度1(ミッション No.10未達成)
QPポイント:94,987,813
達成ミッション:53/100

対ライダーの周回コースが登場したのでとうとう本気だして周回しないといけないらしいです。
話の進み具合からするとカジノはあと2、3箇所ぐらいで終わりそうですし、なにより残りのミッション開放のフェーズは22日と24日と26日の3回だけ。22日か26日にでも告知して、28日には後半戦が始まるのでしょうね。

育成状況

・カーマ 聖杯2個 Lv92
・ジャック 最終再臨 Lv90
・水着北斎 最終再臨 Lv80
・沖田オルタ 最終再臨 Lv82
・不夜城のキャスター 最終再臨 Lv81
・陳宮 第2再臨 Lv42

QPが潤っているうちに聖杯をあげないとスキルLvも上げないと…

FGO日記 8/19

イベント進行状況

2019/8/19 23:28時点
ストーリー:次→第四カジノ 進行度1(ミッション No.09未達成)
QPポイント:81,430,519
達成ミッション:48/100

ショップ交換対象の礼装「盛夏の思い出」は交換できるものは全て入手済み。
水着メルトリリスのストーリー来ましたね…あとは後半PUで星5かどうか。
クラスはランサーで確定なので、星5だったら不足してるランサー星5を補えるので…オナシャス!
(ただ同じく後半PUに出るであろう乳王のクラスはルーラーの可能性が高い。それに星4ルーラー恒例の暴力格闘要素がバニー乳王には無いので、星5は乳王か?)

FGO日記 8/16

絶賛イベント中です。
今回のイベントではストーリーの進行にあわせて獲得ポイント(カウンター)の上限が変化するため、無理に進めすぎると無駄が出てしまうんですね…これは反省しないといけない。
あ、wiki見てないです。ただここからはプレイできる時間に制限があるので、効率化も含めてwikiも見つつ進めていきます。

イベント進行状況

2019/8/16 23:20時点
ストーリー:次→第二カジノ「さらば愛しきピラミッド」進行度1(ミッション No.05未達成)
QPポイント:30,685,600
達成ミッション:25/100(75%)

ショップ交換対象の礼装「盛夏の思い出」は、ダイスとトランプの交換1つずつとチップの交換1つ目を入手済み。

ストーリー進行状況

2019/8/16 23:20時点
Ⅰ クリア済み
Ⅱ クリア済み
Ⅲ 次→第5節 進行度4(13% 5/38)
Ⅳ 次→第8節 進行度2(88% 23/26)
2部1章 次→第20節 進行度3(70% 28/40)

QPポイントカウンターを一時カンストさせてしまって、仕方ないからストーリー進めた。

ブルガトリオはマシュ&マーリンとミヤモトマサシ→水着北斎→モーさん→アストライア(アンカー)みたいな打線で組んだ。
やはりマーリンでしっかりと星出しして、クリティカルで一気に攻める方針でいかないと厳しい。

セイレムは魔神柱を能力弱体状態で倒せとのことですけど、それ本気で言ってるんです?
名状しがたいカメレオンらしい怪物が登場したあたりで感じていたのですが、能力弱体では状態異常を使われるのが非常に厄介。
早めの弱体解除が一番有効だろうし、コマンドコードで解除させるのがいいのかなー…

アナスタシアは暴力がモノを言わせる異世界チートモノなのでお手上げ気味。

今回のイベント礼装

カーマ(初期段階)にカーマ(初期段階・水着)の礼装をつける

そのうち礼装にカーマ出ると思ってたけど水着で出るとは思わなかった。

欲を言えば最終再臨がよかった(性癖ダダ漏れ)

FGO日記 8/13~8/14

とうとう各種AP半減キャンペーンが終了してしまいました。
一応曜日クエスト全開放のマナプリは全回収しておきました。前回はちょこっと回収できてなかったからネ!

水着剣豪

始まりました。バリバリやってます。
前々から特攻鯖にパッションリップがいるのはなぜかと考えていましたが…納得ですね。

第一カジノ「バトルDEロワイヤル」進行度2

編成
先発:水着BB(Friend/Lv90/盛夏の思い出)、カーマ(Lv92/虚数魔術)、項羽(Lv90/虚数魔術)
控え:アストライア(Lv90/虚数魔術)

編成制限(4騎)の上に、エネミークラス不明だったのでめちゃくちゃな編成になったのですが、これが意外と大当たり。
開幕手札に項羽がBuster2枚、Arts1枚でエクストラチェインできる状態。そうとくればあとは水着BBのスキルで手札を固定して、スター出しスキルも使って2ターン撃破。

育成状況

ジャック 第2再臨→第3再臨 Lv70
水着北斎 第1再臨 Lv50

無間の歯車がなかなか落ちなかったので、アイテム交換でなんとかしました。
今回はピース・モニュメントと揃っていますので、モニュメントが足りない不夜キャスもイベント中に最終再臨できるはず。

FGO日記 8/9~8/12

まとめてお伝えします。

亜種特異点Ⅰ、クリアしました!

2ヶ月も中断していた亜種特異点Ⅰですが、ようやく新宿おじさんを倒すことができたので最後まで終わりました。

・17-2 編成
先発:マーリン(Lv90/虚数魔術)、水着BB(Lv90/クリスマス)、マシュ(Lv80/2030年の欠片)
控え:項羽(Lv90/虚数魔術)、エリザベート(Lv80/天の晩餐)、カーマ(Lv92/虚数魔術)

動画を参考にしたマシュマーリン耐久編成。
戦う上でのポイントが「クイックスターを切らさない」ところ。

魔神柱を真っ先に倒すので、クイックスターを大量に出して一気に勝負をつける必要がある。
特に水着BBは自己改造スキルを持っているので効果も良い。さらに手札固定でEXアタックを連続発動すれば効果抜群。
星出しは「マシュに持たせた2030年の欠片で2ターン目以降8個以上確定」「マーリン宝具を300%状態で発動させることで安定した獲得」の2箇所が要。
マーリン宝具のOCは耐久できるターンにも大きく関わるので、3人の宝具が発動できるまでは必死に耐えること。
また、宝具タイミングを揃えるためにマシュのスキル1をLv10まで上げた。QPが…
このおかげで先発が揃ったまま魔神柱撃破、新宿のアーチャーもブレイクまで持ち込み、そのままフィニッシュ。

・18-1 編成
先発:マーリン(Lv90/虚数魔術)、スカサハ(Lv90/カレイドスコープ)、マシュ(Lv80/2030年の欠片)
控え:項羽(Lv90/虚数魔術)、エリザベート(Lv80/天の晩餐)、カーマ(Lv92/虚数魔術)

今度はアサシンとアーチャー。つまりさっきよりも有利になる…?
基本的な戦略は魔神柱を相手にした時と変わらず、編成もサポートを変化させただけ。
アーチャーの2回目のブレイク時に発動された宝具でマシュを倒されてしまうも、項羽で押し切ってフィニッシュ。

17-2ではアヴェンジャー対策で編成していなかったのですが、18-1では悪特攻宝具を持つアストライアを入れるのもアリかもしれません。

進行状況

Ⅰ クリア
Ⅱ クリア済み
Ⅲ 次→第3節 進行度1(13% 5/38) 進展なし
Ⅳ 次→第4節 進行度4(% 14/26)
2部1章 次→第19節 進行度1(65% 26/40)

育成状況

・カーマ 聖杯1 Lv92
・項羽 最終再臨 Lv90
・マーリン 最終再臨 Lv90
・モードレッド 最終再臨 Lv90
・ギルガメッシュ(キャスター) 最終再臨 Lv72
・沖田オルタ 最終再臨 Lv80
・メドゥーサ(ランサー) 最終再臨 Lv80、スキル強化
・水着ジャンヌ・オルタ 最終再臨 Lv80
・マシュ Lv80
・新宿のアヴェンジャー 最終再臨 Lv80、宝具強化
・アーラシュ 最終再臨 Lv60
・不夜城のキャスター 第3再臨 Lv80、スキル強化
・ジークフリート 第2再臨 Lv50
・ダ・ヴィンチ(ライダー) 第1再臨 Lv54
・ジャック・ザ・リッパー 第2再臨 Lv70

Lv90が一気に増えました。それから以前書いていたとおり、沖田オルタも最終再臨できました。

フィン、フラン、茨木は倉庫行き。
ダ・ヴィンチも再臨素材の関係で停滞かな。

強化クエスト

何も来なかった