GF(仮)
なんか始めた
GF(仮)スクリプトのぷちガールxml出力を復活させるべく、ぷちガールのデータを全部補完するという無謀な挑戦が始まってしまった
— kairera0467 (@kairera0467) February 28, 2022
とりあえずGoogleスプレッドシートで表を作って、csv形式で保存して、そいつをxmlに吐き出すプログラムを書く。簡単でしょ?
時間はとんでもないぐらいかかりますけど。
詳細は近日まとめた記事書きます。

いつものおもんないゲームとおもろいゲームの日記
なんか始めた
GF(仮)スクリプトのぷちガールxml出力を復活させるべく、ぷちガールのデータを全部補完するという無謀な挑戦が始まってしまった
— kairera0467 (@kairera0467) February 28, 2022
とりあえずGoogleスプレッドシートで表を作って、csv形式で保存して、そいつをxmlに吐き出すプログラムを書く。簡単でしょ?
時間はとんでもないぐらいかかりますけど。
詳細は近日まとめた記事書きます。
友人と飯のノリで仲原道楽へ。
弐寺PASELIは84/100。神様。
新規
Fegnix ノマゲ pic.twitter.com/ttHutCeRlk
— 山奈MIR (@kairera0467MIR) February 27, 2022
モニターの話
仲原道楽の弐寺晒しモニター、見覚えあると思ったらサンゲの非純正モニターか pic.twitter.com/2xK7AHEXv1
— kairera0467 (@kairera0467) February 27, 2022
晒しモニターは三菱のLDT421V-P。→三菱 製品仕様ページ
しかし対応している映像入力のうち、弐寺で使えそうな信号がD-SUB 15pin/HDMI/Componentですが、純正液晶モニターで使われている映像出力はDVI。
このモニターを非純正モニターとして使用している店(主にサンゲ天文館とサンゲ鳥栖とサンゲ新宮)は…..
ドラムもやりました。やっぱペダルはこうじゃないとな!
DXモード(154PASELI!!!)で何か解禁してました。特にリザルトは無い。
とりあえず明日以降、余裕あったら淀タイ行って、ペダルがどんなもんかチェックしようかなと思います。
天神と比べてちょっと通うのが厳しいけど、仲原にしょっちゅう行くのは物理的に無理なので…
あと動画上げました。先週Smashing Wedge SPAをEASYした時の動画です。
めちゃくちゃガッツポーズしてます。痛々しいですね。でも弐寺一番楽しい瞬間ってここなんですよ。
狙ったわけじゃないけど3日連続でVTuberの話が入った。
23:59を以てキズナアイ活動休止。なんだかんだ最後はドデカいことやったそうですね。
ARENAちょっとやってるうちにCOMPRESSER 3でイラついたのでやめた。怒ってる時に弐寺はやったらいけない。
Beat Radiance†LEGGENDARIA HARD pic.twitter.com/7CwQeHr6JL
— kairera0467 (@kairera0467) February 26, 2022
天神ラウワンのドラム、やっぱバスペダルがいかん。
高BPMの連バス2バスがまったくうまくいかなくなった。
天セガも天ラもやめて箱崎楽市か仲原道楽行くしかなくなっちゃうね
— kairera0467 (@kairera0467) February 26, 2022
問題は交通費がそれなりにかかること。隣町のゲーセンまで片道660円だった実家時代を考えるとマシだけど。
GITADORA HIGH VOLTAGE新曲でスキル伸びねえなってなってる曲について。
とりあえず今日プレーした中から。
※これはBEMANIWikiの詐称/逆詐称リストなどの情報を見ていない状態でのプレイング、感想です。
銅ネーム以上を狙うならMASTER譜面を対象にするしかない。
切りどころの範囲がでかい。
イントロ 気合でなんとか取れるようになった。片手でスネア16分2連打は当たり前。
Special 4分間隔のシンバルでリズムキープするのがそこまで得意じゃない。そこにスネアとバスが複雑に絡むので、ここは全てが切りどころ。
Specialの最後 フィルがバカ。プレイ中は理解できない。
サビ 開幕Specialフレーズと原理は同じ。
サビ最後 フィルがバカ。どんな曲もフィルは同じ形が2回以上存在するのがつらいところ。
スネアとバスに集中 →シンバルがズレていく
それ以外の組み合わせで集中 →いつの間にかバスでコンボが切れる
癖付いてそう。
HOT曲フォルダを開くと上のほうにあるが、これは「BASICの難易度値が低いから上にあるだけ」ということを忘れてはいけない。MASTERは9.00以上です。
タムがいわゆるコンガで、タイミングが意味不明。さらに同時押しの細かなズレが譜面認識の妨害をしてきます。
危険!!!詐称!!!論外!!!
これが7.10は嘘。
他の7.10に謝罪を求めたい。誠意を見せてくれ。
ENCORE楽曲は2曲とも一発でやる気消えて放置中。EXTREMEですら譜面配置が意味わからんくてA乗る気がしない。
ADV6.70、6.20はどう頑張ってもEXT8.50、8.60の68%,67%のスキルptを更新できない気がするから、ADVも一切やる気出ない…
タムの下手さはこういうところで出るんだなぁ。
答え「まさかの稼働継続(翌日昼時点)」 pic.twitter.com/ck50zsq03X
— 山奈MIR (@kairera0467MIR) February 25, 2022
将来プレミアつくかはわかりませんが、namcoのこれは正攻法で余裕で5000円近くかかることが予想されるので、正直取ろうとは思いませんね。
(※おさまけのアクリルプレートは5400円かかった)
のんのんハンターズ終わりました。お疲れさまです。
ランキングcsvは去年の五等分の花嫁コラボ以来の全参加ユーザーの集計を行います。なのでいつもより時間がかかりますが、正直そんなもんでしょう。
物語イベントは九州旅行らしいです。
白水六花の背景は福岡タワーの前、篠宮りさの背景はSORALIA PLAZAをもじってる(SQUARE PLAZA?)と思いましたが、それらしい構図が無いのでうーん…
ダラダラしてたらこんな時間だよ…
namco博多バスターミナル店のアレ問題。
こいつがどうなるか気になるhttps://t.co/jkEeK9Mn6W
— 山奈MIR (@kairera0467MIR) February 24, 2022
【アンケート(は?) 】このプライズの未来
— 山奈MIR (@kairera0467MIR) February 24, 2022
昼か夜に見に行きます。
今日はやってません。
16日に必死にARENAやってREVOLVER†LEGGENDARIA解禁しました。
やっと苦行から解放されました。あと1ヶ月はこの苦行をやらなくていいと思うと本当に気分が最高です。 pic.twitter.com/PJYIaCpl2O
— kairera0467 (@kairera0467) February 17, 2022
HARD常備して、普通に0%かペースが気に入らなくなったら捨てるなりしてましたね。
そんなんだからほんと精神すり減る。こんなモードやってたら死人が出るぞ。
あ、これは15日のリザルトなんですけど、これは最近のプレーにしてはよく出来たほうだと思ってるので載せときます。
ALBIDA HARD、蠍火 EASY pic.twitter.com/S7LrTk5n8T
— kairera0467 (@kairera0467) February 15, 2022
のんのんびよりコラボが始まりました。は?????
レイドイベントで炭酸削り取られてる上に、そのレイドイベントで本気出したら、ハンターズの班がガチ勢だらけになってしまった。
夜行性激レアが全部HP数十億の世界ですよ…どうすんのこれ…
ここ数年育成まともにやってなかったのを見直してみたら、割と4枚揃ってるのに育成してないのが多いですね。
試しに溜まってた好感度UPアイテムを使ってやったら、結構攻援力が上がりました。メイン垢はプラス60000ですよ。すごい。
バレンタインイベントですが、既にチョコ残り2人まで来ましたね。
獲得ポイントのペースとしては悪くないほうですが、逆にショップのペースがあまり良くないですね。
今回はイベント★4、★5礼装が1枚も確保できなかったのでアイテム集めが厳しい…
初日に近所でダスカのキーホルダー、今日は出勤ルートのファミマでダスカのZONEを確保。
クリアファイルはダスカが居ないから別に…って感じです。
FROM先生のコードを見て色々試してます。
図を描くような時間が無いので、全く飲み込めていないのですが、
> 座標:実はX座標を直線移動させるだけでOK
> Z軸回転:回転させてるけど、実は基準位置が「画像の上辺中央」になっている
ということはわかりました。
肝心の実装方法ですが、これが非常に難しい。
「基準位置を変えている」とは書きましたが、これがZ軸回転にだけ適用されなければいけないのです。
そのため、単純にFDK.CTexture.t3D描画をいろいろ改造するだけでは通用しません。Scale,Rotation,Translation全部に適用されるので。
Direct2D(Matrix3x2に相当)だと、Rotationに基準位置を設定する引数があるのですが、Matrix3x2だと当然Matrixへの変換はできないわけで…(Direct2Dの描画を実装しないといけない)
苦行センターことARENA開幕です。
B1~B3って本当に血で血を拭う感じの戦いを繰り広げるフィールドですよ。
解禁用でキューブぶんどるために、転落皆伝とか天下り皆伝とか八段(皆伝)とか十段(皆伝)とかの戦いをするわけで。
それにスコアといえばRANDOMで正規厨お断り感がすごいです。皿で暴力かましてる側が言えることではないですが。
Do Back Burn解禁まで終わって、墓譜面まであと半分らしいので、引き続きやる気ないプレーをしていきます。
X-records、ランプの話はまた後日。
開くところとロゴができたので、実際の画面遷移に組み込みました。
組み込んでみた pic.twitter.com/5ZFFxpGrt6
— kairera0467 (@kairera0467) February 11, 2022
いいですね。すごくいい。
さて、汎用トランジションは残り2つですが、これがすっっっっっっっごく難しい。
matixx汎用トランジション残り2種類、FROM先生のコード見ても全然理解できなくて頭抱えてる
— kairera0467 (@kairera0467) February 12, 2022
※画像は偉大なる先駆者であるDTXMania2から

再現できそうでできないコンテスト上位入賞作品

バカ。1つ1つを詰めたらできないこともないんだろうけど、すっごく難しい。
キーフレームみたいなことやればいいんだっけ?
回転と座標移動が複雑すぎ。あと回転も画像のどこを基準にして回転させるかで大きく変わりますし…
(これどこかに資料無かったか…?)
皆様、お久しぶりです。
DTX開発のブログ持ってましたけど、なぜかこっちで書いてます。広告がウザくなってきたからしゃーねー。
なんかやる気出たので、今度こそリハビリしてます。
作り直してるのはこれですhttps://t.co/Unmta8OzMr
— kairera0467 (@kairera0467) February 6, 2022
いつぞやか作ったけど微妙だし、ついでに開けるアニメーションは作らずお蔵入りとなったアレ(トランジション、DTXMania2でいうアイキャッチ)です。
TJAP2fPCでノウハウを積んだWindows Animation Manager(WAM)の力をお借りして、もっと本格的に動かしてしまうという作戦をやりましょうってわけです。
前の記事で書いたところに行きました。
両者とも違法改造はされていません。
以前通常筐体が設置されていた場所に設置。通常筐体はその反対側に移動しました。(たしか前はSDVX置いてあったかな)
audio-technica製のスピーカーであることから、2021年後期の新規出荷筐体であるようです。
こちらは通常筐体の配置はそのままで、LM筐体だけ若干離れた場所に配置されています。
宗像店同様、2021年後期の新規出荷筐体のようです。