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おかげさまで11年目!

このブログはkairera0467、山奈MIR、IMARERの3人(1人)がいろいろ書いていくブログの3代目です。
初代ブログの音ゲーシミュや制作報告の路線を、2代目ブログで自分の日記中心の路線にチェンジ。
3代目ブログでは、普段の日記、見たアニメ感想、買い物報告に加えて、食べたもの、雑な料理など、もう少しフレキシブルにできたらいいかなー、と。


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日記 2/24

3連休のうちにスーツをクリーニングに出そうと思ってたのに結局出しにいってない。ダメ人間である。

遅めの晩飯のあとに弐寺しに行ったんですけど、2つ隣の台で叩いていたDPerの鍵盤の叩き方を見て、
今までよりも叩いた後の手を浮かし気味にしたら、StrayedCatz(SPH)と大犬のワルツ(SPH)の大幅更新に成功。やはり高密度の叩き方がベチャベチャになっていたのが良くなったのかも。

FGO日記 2/24

イベント進行状況

2020年2月24日(月) 24:20時点
ストーリー:クリア
高難易度:やらないかも
ポイント:3,123,020pt
交換礼装
・扇 2/2
・手毬 2/1
・風車 1/1

礼装が追加で1枚ドロップ。結局礼装が凸になる前に300万pt到達してしまいました。
終了までもう1日半ですが、凸った礼装を弓ギルに持たせてあります。(ここに書いたところで意味ないとは思いますが)
それからチョコ礼装も回収終わりました。ストーリーは9割がた読んでませんけどね…

1900万DLキャンペーン

【予告】「1900万DL突破キャンペーン」開催予定!

ピックアップはエレシュキガル。バビロニアアニメ放送中ですしまあいいんじゃないですか?(適当)
過去イベントのストーリー部分をプレイできるアレについては、レアプリが絡んでくるのがうーん…といった感じではありますが、過去のイベント限定鯖が入手できる機会が登場したことについては良いことだと思います。
それから恒例のサーヴァント、概念礼装の大成功率2倍と、種火クエスト半額。それからカルデアティータイムのレアプリ交換追加。
個人的には限定星3、星4コマンドコードの交換追加も評価したいです。

育成状況

アストライア 聖杯3→4 Lv92
メイヴ(水着) 最終 Lv78→Lv80
インフェルノ Lv56
エレナ 第1→第2 Lv1→Lv40

どんだけアストライア育てるつもりなのか…(アストライアの絵柄が気になる奴はとりあえず最終再臨まで育ててほしい派)
スキルを全部Lv9にしてからなかなか踏み出せなかったのですが、先程スキル2をLv10にしました。そのうち残りもLv10にします。

日記 2/23

もう記事を書くほどの体力が残ってないので、とりあえず何があったかだけ。

「DOLCE.ファン感謝祭in福岡」にギャラリー参加しました。
私はKACに参加するのも配信を見るのも好きではないのですが、「あのDOLCE.さんが割と近いとこに来るんなら行ったほうがいいでしょ」みたいな感覚で行きました。
しかしこれがまあ面白いこと。「このあたりのこういうところが難しい」といった的確な解説があるおかげで、私みたいにANOTHER譜面の難しさ、また曲ごとの譜面傾向がわからない人にも注目すべきところが伝わってくる。

書きたいことはまだまだあるのですが、当日の細かい感想を改めて書く時のために温存します。(汗
「これからもIIDXを頑張ろう」と感じた一日でした。

FGO日記 2/20

イベント進行状況

2020年2月20日(木) 23:00時点
ストーリー:クリア
高難易度:今の所やってない
ポイント:1,811,500pt
交換礼装
・扇 2/2
・手毬 2/1
・風車 1/1

交換礼装が1枚ドロップ。Wギル編成の礼装を4枠にするにはあと2枚必要です。
チョコ貰い&渡しについては、もう全部開放いけるはず。
高難易度はいけそうでいけないような気もするけど、他に令呪使わないわけだし挑まないと損かー。

イベント編成2

つらたん級、ナウしか級

先発:マーリン(フリー)、ギルガメッシュ(スキル1、スキル3 Lv10必須/NP50%礼装)、アーラシュ(NP70%~チャージ礼装)
控え:ギルガメッシュ(Friend/スキル3のLvは装備礼装による)、フリー、フリー
マスター礼装:攻撃バフかけられるのなら意外といける

BATTLE1
1 アーラシュ スキル3
2 アーラシュ 宝具
BATTLE2
3 マーリン スキル1
4 ギルガメッシュ スキル1
5 ギルガメッシュ スキル3
6 ギルガメッシュ(Friend) スキル1
6-1 ギルガメッシュ(Friend) 必要に応じてスキル3
7 どちらかのギルガメッシュで宝具
BATTLE3
8 マーリン スキル3->次に宝具を打つギルガメッシュ
8-1 マスター礼装スキル(攻撃バフ)
9 ギルガメッシュ(さっき宝具打ってないほう) 宝具

マーリンWギル法です。間違えなければ99.9%の確率で3ターン周回可能。(ツモが超最悪じゃなければ十分カバー可能)
ギルに持たせる、フレンドが装備している礼装については割と何でもいけます。
確実性を考えるとBATTLE3を一発で片付けるために、魔性菩薩あたりを持ったギルガメッシュを連れて行くと良し。

つらたん級のBATTLE2では一発で片付けないとほぼ確実に強化解除されるみたいです。(3回中3回された)
マーリンは諸葛孔明でも代用できそうですが、マーリンが持っている攻撃バフが2つであることを考えるとマーリンのほうがいいのかなと。

礼装の枠数は最大でも通常3枚か、通常3枚+凸1枚の4枠ですが、オダチェン前提にすれば通常3枚と凸2枚で5枠、フレンドも凸なら6枠もいけるのかも。
ただしその場合はスカディやらなんやらが必要、さらに手数も多くなる。
実際に組むのなら

先発:マーリン(イベント礼装)、スカディ(イベント礼装)、アーラシュ(凸イベント礼装)
控え:ギルガメッシュ(Friend/凸イベント礼装)、ギルガメッシュ(凸イベント礼装)、マシュ(イベント礼装)

みたいな。

FGO日記 2/17

イベント進行状況

2020年2月17日(月) 21:20時点
ストーリー:7段までクリア済み
ポイント:356,540pt
交換礼装
・扇 0/2
・手毬 0/1
・風車 1/1

明日はストーリー最終回です。
そういえばポイントの概念忘れていたので追加しました。
つらたん級のエネミーがセイバー(&バーサーカー)だったので、これAUO2019の編成でいけそうかなと思ったんけど、肝心の編成も回し方も忘れている上に、BATTLE2の高HPエネミーが9万だったのもあってうまくいかなかったです。

イベント編成

とりあえず思いついてうまくいったやつだけメモ

あげぽよ級

先発:マーリン(フリー)、ブラダマンテ(Friend/スキル3 Lv10必須/カレスコ必須)、アーラシュ(60%チャージ礼装)
控え:項羽(カレスコ)、フリー、フリー
マスター礼装:カルデア局地礼装(単体攻撃強化があれば他もOK?)

BATTLE 1
1 マーリン スキル1でNP全体20%チャージ。この時点でブラダマンテの宝具が使えるがそのまま。
2 アーラシュ スキル3でNP20%をチャージ。アーラシュの宝具が使えるようになる。
3 アーラシュ 宝具で片付ける。
BATTLE 2
4 項羽 スキル3
5 ブラダマンテ スキル1。一発で片付けたいのでスキルLvが高いほうがいい。
6 ブラダマンテ 宝具 EXチェインできるならQAQ。おそらく真ん中のエネミーが残るので、2ndと3rdで片付ける。
BATTLE 3
7 ブラダマンテ スキル3 対象は項羽。
8 項羽 スキル2
9 マスタースキル2 対象は項羽。
10 マーリン スキル3 対象は項羽。
11 項羽 宝具。EXチェインができるとなお良し。

成功確率としてはそこまで高くないです。
ブラダマンテのスキル3がLv10必須、項羽のスキル3もできるだけ高いほうがBATTLE3でクリティカル出してゴリ押しがしやすいです。
星が項羽に集中していないならスキル1の強化をしておくと良し。

育成状況

ライダーダ・ヴィンチ 700-700→1000-1000
アストライア 聖杯3 Lv91→Lv92

アマゾネスドットコムイベント 最多出勤鯖&中ボス階

「救え!アマゾネスドットコム ~CEOクライシス 2020~」で弊カルデアで出勤回数が多かったサーヴァントのまとめ。
正確な出勤回数についてはカウントしていないため、完全に印象だけですがご了承を。

謎のヒロインXX

正直MVP。通常階はかなりの頻度で対バーサーカー戦があるので、必然的にフォーリナーの出勤回数が多くなるOL。

ニトクリス

普通に優秀すぎるのでわざわざ語るまでも無い。
イベント開始時はたしかLv40ぐらいだったのですが、そんなこと関係無しに全体即死宝具が活躍。

メドゥーサ(ランサー)

ガチャ爆死の結果、宝具Lv5にまで成長。
ロリコンではないので普段はまず使わないのですが、今回はカルナを1枠にした時の2枠メンバーとして登板。
意外と宝具ダメージ10万の優秀さを出したりするので、BATTLE2の高HPエネミー対策として活躍しました。

マシュ・マーリン

中ボス階といえば!の頻度で登板。大半が先発で終わっていたのはこの2騎の活躍が大きい。

坂田金時

中ボス階で複数回登板。
虚数魔術+スキル2 Lv6で開幕宝具ができるので、そこにスキルで強化をかければ8万~10万のダメージを1ターン目から出せる超有能選手。
イベント開始前は通常階での起用を想定していたのですが、中ボスの厄介なスキル使用を防ぐ登板が続いた結果、通常階で使うことはほとんどありませんでした。

ここからは極アルテミス神殿タワーの30階以降の中ボス階編成。
長くなるので「続きを読む」からどうぞ。
“アマゾネスドットコムイベント 最多出勤鯖&中ボス階” の続きを読む

FGO日記 2/14

ガチャ運オワリ平野

イベント進行状況

2020年2月14日(金) 22:00時点
ストーリー:4段までクリア済み
交換礼装
・扇 0/2
・手毬 0/1
・風車 1/1

まだ焦る時間ではない。
ということで毎日仕事帰りにストーリーを読んで、フリクエ1回クリアの連続です。
そしてここ書いてる途中に気づいたのですが、今回はコードリムーバーの交換が3枠あるんですね…

ボイス付きストーリー

これママ。


冷静に考えてもカーマ様だったらチョコ以前にカルデア消滅してそう。

育成ファーム

アストライア 聖杯3 Lv90→Lv91

交換礼装の銅アイテム枠を確保したので、ここからは地道に金種火と交換していきたいと思います。

カーマ礼装


#今年まだ星5鯖出てない

いつもなら星5鯖狙いで星5礼装出てガッカリパターン…なんですけど、今回はそれすら見えてきません。厄年…

FGO日記 2/11

よく考えたら今月まだ書いてなかった。まああったことといえば幕間キャンペーンだしいっか。

アマゾネスドットコム 最終結果

配達
・通常:50件(CLEAR!)
・アルテミス神殿タワー:50件(CLEAR!)
・極アルテミス神殿タワー:100件(CLEAR!)
高難易度:未プレイ
クレーマー対処
・本能寺:ちょっとやって諦めた
・それ以外:未プレイ

正直クレーマー対処いらなかったと思います。でも必須じゃないだけよかったかも。キングエリChan…
次の日記で弊カルデアで最も働いたサーヴァントについてちょこっと書く予定。

幕間キャンペーン

項羽の強化はなかなか使える。W項羽種火周回でのクリティカルスター再分配手段が1手増えたのはありがたい。
あとアマゾネスドットコムで低レア鯖数騎の絆ptを上げて幕間が増えていたので、AP50%OFFのうちに出てるやつを消化できたのは良き。

バレンタイン2020

あと17時間後か…

カーマママは3再臨分用意されてるのかどうか、カーマママ礼装がガチャ☆5だけどガチャ回したくない、あたりが悩み。
清少納言は狙う気無し。

育成ファーム

アストライア 聖杯2→聖杯3 Lv90
ニト 第3→最終 Lv66→Lv80
ワルキューレ 第2→第3 Lv50→Lv60
巴 第2→第3 Lv44→Lv50
メイヴ(水着) 第3→最終 Lv62→Lv78

ニトクリス育成終わり。
なんとなくアストライアに3つ目の聖杯を投げてみました。ルーラーなのでゆっくりとLvアップしていけたらいいのかも。
あと司馬懿[ライネス]引いた時用でライダー種火貯蓄を始めました。

バスタ博多

のnamcoもライトニングモデル稼働してた。

namco、嘘だよな…?と思ったら旧筐体も残留。こいつは普通に改善だ!いいぞ!
(なお今日はライトニングモデルを使わず旧筐体でプレー)
今日は普通にライバル挑戦状を返していって、ゴールデンジムみたいなイベントを進めるために皿力を鍛える。
灼熱pt2 SPHを2回プレーしたんですけど、2回とも78%でボーダー落ち。白鍵盤の4つ同時押しが絶望的にできない!

弐寺

楽しい。ドラムマニアってゲームの817倍楽しい。

ところでIIDXのライトニングモデル(筐体)って出たじゃないですか。あれめちゃくちゃチートすぎません?
何やったって光るから不思議。旧筐体と比べてピカグレ有効フレーム数が数倍になってるんじゃないですか?(60fps→144fpsだから2フレームは増えてそう)
今日PFREEの最後の1曲でふざけてmoon_child(SPH)を選んだらEASYランプ点きました。やばい。

なんかライトニングモデル導入する店って、確実に標準ボタンの旧筐体を残さないんですよね。柔らかボタンばっか。
ヨドバシ博多のT/Sもライトニングモデル1台導入されたので、気軽に行ける範囲だと天神セガが唯一マトモに遊べる旧筐体かも。