FGO日記 10/21~10/26

今週分まとめてお送りします。というよりかは単にしばらくネタが無かっただけ。

イベント進行状況

お疲れ様でした。
イベント終了時点
ストーリー:全話クリア
クエスト:高難易度含め全クリア
おともだちポイント:2,276,760
特攻倍率:+500%
イベント配布礼装:3種類とも5枚以上回収

アホみたいに回してたなぁ…

ONILAND殴り周回

前にも触れたとおり、特攻礼装の倍率が500%になるとアホみたいな火力になります。
当然3種のコマンドカードで最もダメージを出せるBusterでは、宝具でなくとも火力を十分に発揮できます。
そうなるとパーティーは自然とBuster3枚のサーヴァントのほうが有利になって…

Buster特攻礼装を先発の3人に持たせて、あとは倒される前に敵を倒すだけ。簡単でしょう?
※なお沖田オルタがQAABBのBuster2枚構成だということに気づいた時には後の祭り。

セイバーウォーズⅡ

マチ★アソビ トークイベントのカノウ氏の発表にて次回イベント内容が判明。正直これめちゃくちゃ驚いた。
特攻対象鯖の所持状況
・セイバー→持ってない
・アーチャー→エミヤ、エミヤオルタ
・ランサー→エリザベート
・キャスター→持ってない
・アサシン→水着沖田
・バーサーカー→項羽
・EX→謎のヒロインXX

特攻鯖の効果が「攻撃力アップと絆pt獲得量ボーナス」みたいですし、イベント形式はシナリオ+アイテム集めなんですかねぇ…

新規サーヴァント

完全新規1人とスペース・イシュタル。イシュタルは「そういうことかぁ…(大泉洋)」ってなった。
クラス、レア度、性能など気になるところですが現状敬遠気味。

セイバーウォーズ2 直前PU

呼符3枚、息抜きがてら11連回してフィン(2枚目)が出て終了。ファームの人数を増やすのもアレなのでこれ以上は回さない。
(間違えてヒロインX引いてしまったら★5アサシンが4人に…)

育成状況

ファーム所属のサーヴァントの数に対して種火が足りない自然現象
・坂田金時 最終再臨 Lv85
・紫式部 最終再臨 Lv80
・酒呑童子 第2再臨 Lv60

・弓ギル スキルALL6→10
・アストライア スキルALL6→8

FGO日記 10/18~10/20

文を書く気力がだいぶ消えています。おかしいなー…ツイート貼ってるだけなのに…
月曜から金曜(イベント終盤)は何もなければ明日まとめて書く予定。だって何も無いんだもの!

撃退戦 IN マカオ

マカオでのFGOは前回も触れたのですが、前回の内容をもう少しだけ深堀り。

諸事情でマカオに行ってる間もホテルで一人FGO。日本を飛び立つギリギリの時間までも撃退戦。最低限にしましたよ?!
しかしこれも諸事情あってマカオに着いてから全くFGOにインできず、ようやくインできたのはカルデアラジオ局が始まった後の21:10頃。


当然のことながらカルデアラジオ局を聴きながらの撃退戦周回となったわけですが、もう残りエネミー数は100万を切り、終了までは1時間足らずといったところ。
少しでも多く回せるよう努力したのですが、イベントポイント200万ptまでは辿り着けずに終了。

高難易度

周回飽きかけていた頃に挑戦。消費AP5だからね。
登板選手
先発:マーリン(Lv90/Arts特攻礼装)、始皇帝(Friend/Lv100/絆礼装)、マシュ(Lv80/鋼の鍛錬)
控え:アストライア(Lv90/Buster特攻礼装)、水着邪ンヌ(Lv80/Buster特攻礼装)、ラムダリリス(Lv85/Arts特攻礼装)

ゲームの前半をマシュマーリン&始皇帝でしっかりと進めていって、後半をアストライアの悪特攻宝具と水着邪ンヌの確実な破壊力で締めるイメージの想定。
正直ラムダリリスはコストの関係でそうせざるを得なかっただけ。


攻めと守りをうまく織り交ぜたものの、アルターエゴであるシトナイに対して防御不利のマーリンは常にギリギリのライン。
無敵スキルとタゲ集スキルとタゲ集宝具を繰り返すも、33ターン目にマシュ・マーリンが降板。
ただ、全体の脅威であるシトナイを後もう少しで倒せるレベルまで削れていたことで、水着邪ンヌでシトナイ撃破に成功。


ここからはスピード勝負。倒されやすいバーサーカーである水着邪ンヌはすぐに降板になる可能性が高いので、宝具を発動できるようにArtsを回しつつ、特攻の効くBusterを切っていく。
ここで失敗だったのがアストライアに持たせていた特攻礼装がBusterだったこと。悪特攻宝具OC2で大ダメージを狙うはずがダメージが伸びず…

水着邪ンヌも降板、水着ラムダは一瞬で打ち取られて、場に残ったのはルーラー2人。
EXTRA CHAINが出しやすくなって、アストライアのB→A→Bを安定して出せるので、ダメージの伸びも比較的良くなる。
相手のクリティカルバフや宝具はあっても、始皇帝の宝具で全て吸収すればダメージは0(毒も弱体解除スキルで対処可能)なのでなんということもなく、そもそもチャージゲージが5粒なので宝具のスパンも短い。


45ターンで酒呑童子も撃破。これで今回のイベントクエストは全て完了です。

FGO日記 10/14~10/18あたり

Win10に変えてからPCに触る気力が消えてきています。ということで数日前のツイートと一緒に撃退戦終了までをちょっとだけ振り返り。


海外行きで18日は全く撃退戦参加できないな…と思いきや飛行機登場前、そして現地のホテル到着後にやり込んでました。


怖くね?


たしかこの時点では特攻礼装の倍率が300%台だったので中級以上は2ターン必要でしたが、倍率500%になってからは中級も1ターン撃破ができるようになったので、終盤は中級をメインで回していました。
会社のFGO仲間がLv80スキルALL1状態の孔明を持っていたので、イベント編成のキャスター枠に入れてもらえるように依頼。
当人はイベント参加していないので特攻礼装こそありませんでしたが、こちらに必要な要素は十分に満たしていたので大活躍。感謝…!圧倒的感謝…!

FGO日記 10/13

オニランド開始から今日で2日経過。

イベント進行状況

2019年10月13日24:00時点
ストーリー:第4話クリア
おともだちポイント:372,170
特攻倍率:+140%
イベント特攻礼装:アイテムショップ交換分各種2枚ずつ+ストーリークリアA1枚、B1枚+ドロップA1枚、B1枚

しばらく平日は忙しくなるのと、来週末は海外出張で2日ほどログイン勢になるのを考慮して、今のうちに特攻倍率を上げておく作戦。
楽しみにしていた討伐戦はほとんど参加できないだろうと思うとションボリ…
フリクエで素材回収ができればいいかな…アガルタで八連双晶の周回するの嫌になっていたので…

やっぱ今回のイベント

難しいですよね。


あとゲッテルデメルングクリアが条件でフレンド全員が参加しているわけでもなく、ガチで回しているフレンドさんもほとんど居なくて…
ううむ…前回イベントの孔明周回みたいな感じで、サポート枠の宝具使用可否に囚われない周回方法があればいいのですが…

復刻オニランドPU

本命ではなかったので、バビロニアPUの7枚とイベント獲得分の3枚で挑戦。
最初の7枚で茨木童子が暴と槍でそれぞれ1枚ずつ。

残りの3枚


回した瞬間の約 束 さ れ た 勝 利にじかいてんで最高…でしたが、こっそり狙っていたシトナイではなく酒呑童子(アサシン)。
まあアサシンの全体宝具が不足していたので丁度よさそうです。
(※現状最終再臨している中で単体宝具はジャックLv90、カーマLv100、カーミラLv80。全体宝具は水着牛若丸Lv70のみ。最終でない場合は水着沖田Lv60第3再臨も。)

育成状況

・紫式部 第1再臨→第2再臨
・酒呑童子(キャスター) 第3再臨 Lv63
・酒呑童子(アサシン) 第1再臨 Lv54

イベントフリクエ回してやっと禁断の頁が8枚集まったので式部さんが再臨できました。

Paint.NET 3.5.11を探したメモ

FX6300時代の環境を現在進行系で取り戻している途中のメモ。
Paint.NETの4.0以降が3までと乖離しすぎていてむしろ使いづらかった。(β版公開当時)
頑張って3.5.11を維持してきたけれど、残念ながらWin10クリーンインストールの壁は超えにくかったようで、インストーラが必要になった。
でもこの4.0が公開された2014年6月中旬から随分経ったし、当然公式配布はもう無いわけです。
文章書くの飽きたので軽く手順貼って終わります。

1.InternetArchiveでhttp://www.getpaint.net/download.htmlを検索する
2.2014年の6月上旬を選択
3.バージョン3.5.11があればダウンロードのリンクへ
3-1.バージョン4.0だけになっていれば前の日へ

FGO日記 10/10

復刻オニランドまであと 18 時間

5日も空いてしまいました。でも本業が忙しいので仕方ない。
まあ書くようなことも何一つありませんでしたし。どちらかといえばFGO以外の記事のネタが溜まってますし。

復刻ONILAND告知

水曜日のお話。
京まふのトークイベントにて開催が確定していたONILANDでしたが、開催日程と詳細について公式のお知らせが出ました。
撃退戦は17日(木曜)の朝8:30からですが、私その日から超大忙しでFGOどころじゃなくて…
しかも18日(金曜)の午後から20日(日曜)まで日本に居ないし…

とりあえず自分に狩りきれる量の鬼を狩れるよう、ベストは尽くします。
バーサーカー相手だしなんだしで最高難易度は難しそう?(まあ周回という目線でいくと適切な難易度に挑むべきでしょうけど)

育成状況

金時 最終再臨 Lv80

イベントで種火回収しなきゃ。どうせMAX100個だけど。

mirakurunのチャンネル設定

Windows版のチャンネル設定(channels.yml)は、BonDriverが出す値(.ch2でいうところの「チャンネル」)だと自分に何回も言い聞かせてる。
けど忘れるんだなこれが。

とりあえず忘れた時のために福岡タワー波+Jを以下に格納した。BSは後日。CSは今の環境では無理なので割愛予定。
BonDriverが出す値なので、他エリアの値を気軽に設定できないのがアレ…
“mirakurunのチャンネル設定” の続きを読む

FGO日記 10/5

追記(10/28):AUO2019ガーデン級編成の補足を追加。ストーリー進行状況の誤記を修正。

復刻オニランドまであと 6 日

ストーリー進行状況

2019/10/5 17:45時点
Ⅰ クリア済み
Ⅱ クリア済み
Ⅲ 次→第5節 進行度4(13% 5/38)
Ⅳ クリア
2部1章 クリア済み
2部2章 クリア
2部3章 次→第4節 進行度1(13.5% 5/37)

超高速進行でシンゲッテルデメルングをクリア。そろそろいけそうだなと思っていたセイレムも、令呪消費こそしたものの見事クリア。
シンは令呪コンティニューを一切せずにクリアできました。(1回だけ開幕最悪すぎてやり直した回はありましたが)
ここからシンを終わらせれば、復刻イベントに挑む権利の範囲に閻魔イベントと大奥も入ってきますね。

AUO2019 フリクエ決勝ガーデン級編成

登板選手(レベル/礼装/スキルレベル)
先発:アーラシュ(Lv60/虚数魔術/1-1-9)、弓ギルガメッシュ(Lv90/チケ礼装/9-9-9)、諸葛孔明(Lv90/チケ礼装/?-?-?)
控え:マーリン(Lv90/チケ礼装/6-4-4)、騎ダ・ヴィンチ(Lv90/チケ礼装/7-?-?)、マシュ(Lv80/10-9-6)
マスター礼装:カルデア戦闘服
追記(10/28):孔明、マーリン、ダ・ヴィンチについてはスキルレベルは自由です。孔明スキル3とマーリンスキル1、3のレベルは高ければ高いほど吉。

BATTLE3の易化も手伝って、ついに平均4ターン、最短3ターンを確立。
○BATTLE1
クリ殴りで倒す。カード配置の運が良ければ1ターンで片付くし、長くても2ターンでいける。
ここでギルガメッシュのArtsが出たら積極的に使う。スキル2の黄金律で稼ぐのを忘れずに。

○BATTLE2
アーラシュの宝具で倒す。
アーラシュのNPは自身のスキル3と孔明のスキル2と3で補う。
確実に倒したいので、ここでギルガメッシュのスキル1を発動して攻撃バフを入れると吉。

○BATTLE3
弓ギルガメッシュの宝具で倒す。
ステラァァァしていれば自動的にマーリンが出てくるはずなので、マーリンスキル1と弓ギルスキル3と孔明スキル1を使って弓ギルのNPを補完。
それでも足りないならマシュを呼べばいいと思われ。
必須バフは
・マーリンスキル1
・マーリンスキル3
・マスタースキル1
・弓ギルスキル1(BATTLE2で入れているはずなのでここでは不要)
の4つ。

バビロニアPU

【期間限定】『TVアニメ「Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-」放送記念ピックアップ召喚(日替り)』! | Fate/Grand Order 公式サイト
>TVアニメ「Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-」に関連するサーヴァントの中から「★5(SSR)イシュタル(アーチャー)」が期間限定で登場!

>今回は、上記を含む5騎のサーヴァントをピックアップ!
>「★5(SSR)イシュタル(アーチャー)」「★5(SSR)エルキドゥ」を日替りでピックアップ、「★4(SR)メドゥーサ(ランサー)」「★4(SR)ギルガメッシュ(キャスター)」「★3(R)牛若丸(ライダー)」を常時ピックアップいたします!
スルーですね。これ引いてメドゥーサ3枚目になった時のメンタルが計り知れなさそうなので。

今回は礼装もPU対象なんですね。
…京まふ記念PUで同じことをしていたら「ゴールデン相撲」とか「ゴールデン補鯉魚図」あたりがPUされていたのでしょうか…
鯖と礼装が同時に復刻PUになっているパターンもっと増えていいはず。

バビロニアアニメキャンペーン

○礼装交換
ビター・スイートにしました

○RTで石配布
RTしようと思ったら終わっていました。

○特別ログインボーナス
呼符キープぐらいかな

○回想クエスト
ヤバいのでなければいいな…推奨Lv70の時点ですでに普通のではないけど…

○放送記念ミッション
ちょうどゲッテルデメルングだったので巨人エネミーは余裕だったのですが、報酬系がめっちゃ難しい。

○曜日クエ全開放
8月頭に「曜日クエ全開放&AP50% OFF」という天国を見て、さらにBOXガチャイベの高速周回を経験してしまった故に美味しく感じない…
ただまあカルナの再臨に必要なランサーピースが足りていないというのは事実なので、回収できる分は回収しておこうかな?

○バビロニア登場鯖の強化大成功・超成功率2倍
この2倍を私は信用していないので乗る気は薄いのですが、キャスギルとかレオニダスとかが対象なのはちょっと実用的?

育成状況

カルナ 第1再臨 Lv60
紫式部 第1再臨 Lv60
坂田金時 第1再臨 Lv60
剣スロ Lv22
槍雷光 Lv22

再臨で躓いています。はい…
剣スロは使うと結構いい感じなのですが、優先度は少し低め?

FGO日記 10/3

※この記事は10月3日の夜に公開しそこねたものを10月5日に公開したものです。

復刻オニランドまであと 8 日

ストーリー進行状況

2019/10/3 23:30時点
Ⅰ クリア済み
Ⅱ クリア済み
Ⅲ 次→第5節 進行度4(13% 5/38)
Ⅳ 次→第8節 進行度2(88% 23/26)
2部1章 クリア済み
2部2章 次→第14節 進行度3(85.7% 36/42)

あれ?もう終盤ですね…
強敵戦はスルト・フェンリル戦、スカディ&オルトリンデ戦、日立の樹2本目。
フェンリルとかデバフマシマシMAXすぎて、情報見てる限り勝てる見込みが無いんですけど…
令呪コンティニューは最短でクリアしていけばそれぞれの強敵戦で1回ずつコンティニューできるので、迷わずに使っていかなければ。

京まふ記念PU

やっと本命の金時が引けました!


キャラ的に結構気に入っているので引いておきたいと思ったのですが、すり抜けやらソレジャナイやらで随分時間がかかりました。合計122連です。