太鼓ニジイロバージョン

行かねえと言いながらしれっと行くパターン。そういえばしばらくやってなかったですね。


※2018年には「行かないと言ってマジで行かない(精神的にきつかった時期だったかも)」といったパターンも。

で、プレイした感想。
・120fpsの効果はそれほど感じられない
今までも倍速補完モニタの性能が良かったのか、120fpsになったからといってそこまですごい効果を感じない。
まあ無意識のうちにIIDX LIGHTNING MODELの60fps→120fpsみたいな期待をしてしまっていたのかもしれませんが。

とはいえ、話は変わりますが稼働6年近く経過したあたりから、一部の筐体ではモニタの劣化で横線が常に表示される現象(インタレ液晶)が多発していたので、
その辺の根本的な改善には繋がったのではないかと思います。モニタが変わったことはマイナスではないです。

・曲選択画面の改悪
7曲しか見えない選曲画面は何も変わりませんでした。


今作から1画面で見える曲数が少なくなる&スクロール幅が大きくなって、スクロール中の曲名の認識が結構きつい。
上のツイートの件はこれまでもそうだったと思うんですけど、今作のデザインになってからは問題になってきそう。

>>太鼓の達人公式ブログ 2020年3月17日「太鼓の達人 ニジイロVer. 楽曲&引継ぎ等のお知らせ」より
>ニジイロVer.の曲をえらぶ画面では、ゲームに使用している太鼓の「フチ」について、
>「片側のフチ」を「2回連続、かなりすばやくカカッ!」とたたくと「7曲分」一気に移動できます!
すべての筐体でそのアクションができていたら、今までの選曲画面で移動に苦労していない。
基盤(PCB)とモニタが変わっても、太鼓の部分は一切変わっていないので、ふちの反応が悪い筐体でいきなりそんなアクションができるかと言われたら、そうではないと思うのですよ。
「ジャンルが少なくなった=1つのフォルダに入っている楽曲が多くなる」ということを考えてほしかった。

あと王冠全難易度分見れなくね?
カーソル合っていてこれはあまりにも酷いので、早めに改善してもらいたいところ。

・演出
どんメダル周辺の演出が頑なにスキップできないの本当に呆れる。
バトル中のほぼ全ての演出が倍速設定できるFGOは神ゲー。

・不具合?


やめてくれよ…(絶望)

太鼓の達人青 演奏バトルモードのラスボス報酬がきせかえの件

音ゲー担当kairera0467です。

題名の通りですけど、演奏バトルモードのラスボスを倒したら貰えるものって着せ替えなんですよね。
CVもわからないキャラの絆レベルを上げさせられて、最後のボスを倒して貰えるのがそのキャラがプリントされただけの着せ替えって、そりゃあ誰でも失敗だと言いたくなりますよ。

さて第3期から続いている、サブタイトルにつける色も原色が尽きてきたのか、第11期目はマイナーチェンジみたいな色になるそうで。
新曲の数はいつもと同じくらい少ないですね。版権曲のジャンルが膨れ上がって維持をするのもきついのかとは思いますが。
ところで最近話題のアニメの主題歌「ラブ・ドラマティック」が収録されたら、ジャンルはJ-POPになるのでしょうか…それともアニメになるのでしょうか…
(収録されないので答えは出ない)

ゲームミュージック、クラシック、ナムコオリジナルのおに譜面はインフレしすぎてもう新曲とか遊びたくないです。
個人的には
・ゲームミュージック 新曲は50%の確率で☆10
・クラシック 新曲はどうせ☆10
・ナムコオリジナル 新曲は5%の確率で☆8以下、10%の確率で☆9、60%の確率で☆10、24%の確率で☆10を超えた何か、1%の確率で推定☆15
みたいな印象が拭えないですね。
やはり☆10段階は悪い文明!粉砕すべき!

新バージョンまであと数日です。バトルモードは諦めます。